O fone de ouvido de realidade virtual Sony PSVR2 provavelmente não estará à venda antes do próximo ano, mas o fabricante japonês forneceu uma cópia do dispositivo aos jornalistas do The Verge para teste. A julgar pelas primeiras impressões, o headset de nova geração é, em todos os sentidos, um avanço notável em comparação com o PSVR original.

Fonte da imagem: theverge.com

O aparelho recebeu um design mais moderno no espírito do console PS5, e a conexão com o console é feita com apenas um cabo com conector USB-C. O fone de ouvido está equipado com um par de telas OLED que fornecem um campo de visão de 110°, suportam taxas de quadros de 90 e 120 GHz, bem como 4K HDR. A instalação de câmeras externas não é mais necessária – o dispositivo monitora os movimentos do proprietário usando câmeras embutidas na frente. Os controladores PSVR2 Sense Sphere atualizados suportam entrada de toque e agora fornecem feedback tátil como um DualSense regular.

Como observam os revisores do The Verge, na prática o dispositivo é bastante confortável de usar: você pode ajustar a alça para que o fone de ouvido se encaixe confortavelmente na cabeça, a distância interpupilar é ajustada individualmente. A tela parece ótima, mas às vezes há uma pequena quantidade de desfoque nas bordas, como o PSVR original. Os controladores tornaram-se muito mais confortáveis ​​do que na primeira versão – então eram simples bastões com bolas brilhantes nas extremidades e nem sempre funcionavam com precisão suficiente. As sensações táteis dos novos controladores tornaram-se visivelmente melhores, e o suporte para entrada de toque, como se viu, contribui muito para a imersão em mundos virtuais. Eles ainda estão longe de serem perfeitos, e alguns jogos se recusaram a funcionar corretamente, mas o progresso parece ser claro.

Separadamente, os jornalistas do The Verge notaram a conexão com apenas um cabo. O PSVR de primeira geração foi conectado por meio de um módulo externo e o número de cabos era muito grande. Além disso, o PSVR2 não desgasta tanto o usuário, embora geralmente seja recomendável fazer uma pausa de vez em quando ao trabalhar com fones de ouvido de realidade virtual para que não se desenvolva uma enxaqueca.

Vários jogos foram escolhidos como sujeitos de teste: Horizon Call of the Mountain, uma versão otimizada para PSVR2 de Resident Evil Village, The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2 e Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge Enhanced Edition. Do ponto de vista técnico, Horizon Call of the Mountain causou a melhor impressão – foi desenvolvido especificamente para PSVR2. A escala do jogo é incrível, as sensações de um dinossauro mecânico gigante que passa bem sobre sua cabeça, você pode escalar rochas ficaram ainda mais impressionantes. Os controladores Sense vibram quando tocados, e ações relativamente simples são igualmente impressionantes: arco e flecha, a capacidade de jogar objetos de um penhasco ou bater um gongo sem motivo. Atmosfera realmente assustadora cria Resident Evil Village, especialmente quando os mortos-vivos correm direto na cara. E em The Walking Dead: Saints & Sinners Chapter 2, você pode ser criativo destruindo zumbis não com uma motosserra, mas com uma katana.

Os autores da análise concluem que o fone de ouvido Sony PSVR2 se tornou um avanço realmente notável em comparação com a primeira geração: o novo dispositivo é mais bonito e confortável, os gráficos melhoraram visivelmente e o feedback tátil apareceu. Você não pode chamar o sistema de uma revolução no mundo da realidade virtual, mas a imersão no mundo dos computadores é impressionante, assim como o progresso feito nos últimos seis anos. A fabricante ainda não anunciou o preço, e não há uma data exata para o fone de ouvido ser colocado à venda – sabe-se apenas que isso acontecerá no início de 2023. No entanto, os concorrentes não estão dormindo, e a Sony obviamente terá que se apressar para não ceder a eles.

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