O portal GamesIndustry.biz, citando cinco ex-funcionários do estúdio Striking Distance e suas próprias fontes, disse que cerca de 20 de seus desenvolvedores não foram encontrados nos créditos do terror de ficção científica The Callisto Protocol.

Fonte da imagem: Striking Distance Studios

De acordo com informantes da GamesIndustry.biz, estamos falando de membros seniores da equipe, especialistas líderes e chefes de departamento que deram uma contribuição significativa para o projeto e trabalharam na Striking Distance Studios por mais de um ano.

«Entendo que o empreiteiro fez um pequeno trabalho em alguns meses e não foi mencionado, mas estamos falando de funcionários em tempo integral … Muitos de nós ficamos surpresos ”, compartilhou um dos desenvolvedores afetados pelo situação.

De acordo com os padrões internacionais, os créditos devem indicar todos que trabalharam no jogo por mais de 30 dias, inclusive aqueles que deixaram o time antes do lançamento.

Para muitos, a ausência dos créditos foi dolorosa (uma fonte chegou a chamá-la de “notória”), especialmente no contexto de revisões que prevaleciam no Striking Distance Studios, que incluía ex-funcionários.

Outros informantes dizem que dessa forma a direção vingativa queria punir as pessoas que não eram leais o suficiente ao estúdio: “Alguém queria deixar claro: da próxima vez, mostre um pouco mais de lealdade”.

Os créditos do Protocolo Callisto se estenderam por quase 20 minutos

Apesar da experiência desagradável com uma menção nos créditos, alguns dos ex-funcionários entrevistados pela GamesIndustry.biz lembram-se de seu tempo no Striking Distance Studios com carinho, notando alguma tensão apenas quando deixaram a equipe.

O Protocolo Callisto estreou em 2 de dezembro de 2022 no PC (Steam, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S. O desenvolvimento e a equipe foram liderados pelo criador de Dead Space, Glen Schofield.

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