O fundador e chefe do Larian Studios, Swen Vincke, durante um discurso na conferência GDC 2024, esclareceu os planos do estúdio para o desenvolvimento de Baldur’s Gate 3 e da franquia como um todo.
Lembremos que logo após o lançamento de Baldur’s Gate 3 do acesso antecipado, Vincke admitiu a possibilidade de lançar uma expansão paga para o jogo, mas observou que seu desenvolvimento estava repleto de uma série de dificuldades de design.
«Assim como Gustav, Baldur’s Gate permanecerá em nossos corações. Sempre teremos orgulho disso, mas não vamos continuar… Seguiremos em frente. Vamos deixar [Dungeons & Dragons] para trás e começar a fazer um novo jogo”, disse Vincke.
Em janeiro, Vincke disse que já havia decidido qual seria o primeiro ato de seu novo jogo, e acrescentou: “Não é o que você pensa e não é um teaser de anúncio”. O que quer que o estúdio faça, não será Baldur’s Gate.
«Somos uma empresa de grandes ideias. Nossa empresa não foi criada para desenvolver DLC ou addons. Tentamos várias vezes e sempre falhamos. Não é da nossa conta. A vida é muito curta. Nossas ambições são grandes demais”, concluiu Vincke.