Gráficos 3D

Mais de 200 jogos já receberam suporte para NVIDIA DLSS – AMD FSR funciona em apenas 110 jogos até agora

A NVIDIA informou que a tecnologia de dimensionamento de imagem DLSS já está disponível em mais de 200 jogos. Em…

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AMD lança plug-ins para Unreal Engine 4 e 5 para integrar rapidamente a tecnologia de dimensionamento FSR 2.0

A AMD, como prometido, lançou plug-ins especiais que simplificam o processo de integração da tecnologia de dimensionamento de imagem FidelityFX…

4 anos atrás

Intel apresenta Smooth Sync, tecnologia de sincronização de quadros para telas com taxa de atualização fixa

A Intel introduziu a tecnologia de sincronização de quadros de imagem Smooth Sync. Ele foi projetado para laptops e monitores…

4 anos atrás

A Apple introduziu sua tecnologia de dimensionamento de imagem em jogos MetalFX Upscaling

Como parte do evento WWDC 2022 de ontem, a Apple, entre outras coisas, anunciou uma nova API de jogos Metal…

4 anos atrás

Lançamento da tecnologia de dimensionamento Intel XeSS não chegará esta semana

Sem qualquer explicação, a editora do RPG de ação de ficção científica Dolmen, Massive Work Studio, anunciou que a tecnologia…

4 anos atrás

O popular emulador de PlayStation 3 obtém suporte para a tecnologia de escalonamento AMD FSR

Desde que a AMD abriu a fonte para a tecnologia de dimensionamento de imagem inteligente FidelityFX Super Resolution (FSR), muitos…

4 anos atrás

Menção do novo modo de qualidade NVIDIA DLSS encontrado nos arquivos Unreal Engine 5

Na documentação do motor de jogo Unreal Engine 5, foi feita menção ao novo modo de configuração de escala inteligente…

5 anos atrás

NVIDIA DLSS versão 2.2 encontrada nos arquivos Rainbow Six Siege de Tom Clancy

O blog oficial da NVIDIA não diz nada sobre a nova versão da tecnologia NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling),…

5 anos atrás

Revelada patente da AMD que explica como funciona a tecnologia de escalonamento de imagem de super resolução FidelityFX

Um documento da AMD foi encontrado no banco de dados do US Patent and Trademark Office explicando como a tecnologia…

5 anos atrás

A NVIDIA lança o plug-in Unreal Engine 4 para facilitar a integração do DLSS AI Antialiasing em jogos

A NVIDIA lançou um plug-in para o mecanismo de jogo Unreal Engine 4 que tornará muito mais fácil para os…

5 anos atrás