A NVIDIA informou que a tecnologia de dimensionamento de imagem DLSS já está disponível em mais de 200 jogos. Em julho, o suporte a DLSS aparecerá em Loopmancer e Hell Pie. No futuro, a tecnologia também será adicionada a O Senhor dos Anéis: Gollum e Stellrising, que devem ser lançados em setembro deste ano. O DLSS também aparecerá em Warhammer 40.000: Darktide e A Plague Tale: Requiem.
A empresa observa que o DLSS é compatível com todos os principais mecanismos de jogos. E sua implementação está acontecendo em ritmo acelerado. Hoje, a empresa anunciou os novos jogos que receberão suporte para DLSS e também anunciou como isso os beneficiará.
Por exemplo, no jogo Loopmancer, ao usar a GeForce RTX 3080 Ti com a opção de configurações de qualidade máxima e resolução 4K, a tecnologia DLSS permite aumentar o FPS médio para 86 quadros por segundo. Em placas gráficas GeForce RTX 3080 e GeForce RTX 3070 mais acessíveis, a tecnologia de dimensionamento eleva o FPS médio para 84 e 60 fps, respectivamente, nas mesmas condições.
Uma lista de todos os jogos que suportam a tecnologia DLSS pode ser encontrada, por exemplo, no site PCGamingWiki. De acordo com a NVIDIA, o suporte para sua tecnologia de dimensionamento é esperado em pelo menos mais 42 projetos. É curioso notar que o DLSS para muitos deles foi anunciado há quatro anos, mas ainda não apareceu.
Os jogos que aguardam suporte NVIDIA DLSS incluem: A Plague Tale: Requiem, ARK: Survival Evolved, Atomic Heart, Black Myth: Wukong, Boundary, Darksiders 3, Dauntless, Dying: 1983, F1 22, Fear the Wolves, The Forge Arena, Fractured Lands , GRIT, Hell Pie, Islands of Nyne: Battle Royale, Justice Online, JX3 Online, Kinetik, LEAP (Acesso Antecipado), Loopmancer, Microsoft Flight Simulator 2020, Midnight Ghost Hunt (Acesso Antecipado), Campos de Batalha do Playerunknown, Ratten Reich, Remanescente: From the Ashes, Ratten Reich, SCP: Pandemic (Acesso Antecipado), Serious Sam 4, Stellrising (Setembro), Stormdivers, Super People, Synced: Off-Planet, System Shock (disponível em versões demo), The Anacrusis (Acesso Antecipado) ), The Day Before, The Division 2, The Lord of the Rings: Gollum (setembro), Turbo Sloths, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Voidtrain,Warhammer 40.000: Darktide e We Happy Few.
Análoga à NVIDIA DLSS, a tecnologia de dimensionamento de imagem AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), que cresceu para sua segunda versão, está atualmente disponível em 110 jogos. A AMD comemorou recentemente um ano desde o lançamento do FSR 1.0 e prometeu seu suporte contínuo junto com o FSR 2.0.
A Administração Federal de Aviação dos EUA (FAA) propôs um requisito até 2024 para equipar…
Fique quieto! introduziu uma nova série de fontes de alimentação Dark Power 13. Inclui modelos…
O codiretor da Naughty Dog e diretor de The Last of Us Part II, Neil…
A empresa chinesa DJI lançou um estabilizador RS 3 Mini compacto e leve para câmeras…
A AMD anunciou o início das vendas globais dos novos processadores Ryzen 7000 que não…
A Pininfarina, especialista italiana em supercarros, juntou-se à transportadora austríaca Benteler para desenvolver a van…