Gráficos 3D

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A AMD adicionou suporte oficial ao upscaler FSR 4.1 nas placas gráficas Radeon RX 7000.

A AMD lançou oficialmente a tecnologia de escalonamento FSR 4.1 para as placas gráficas da série Radeon RX 7000 (arquitetura…

16 horas atrás

Frank Azor, da AMD, negou os rumores de que as placas gráficas RDNA 3.5 para consoles não receberão suporte para FSR 4.1.

Frank Azor, da AMD, negou notícias recentes de que a empresa teria abandonado o suporte à tecnologia FSR 4.1 para…

3 semanas atrás

A AMD não tem planos de adicionar suporte ao FSR 4.1 às suas placas gráficas integradas RDNA 3.5.

Em maio, a AMD anunciou que, além da série Radeon RX 9000, as séries Radeon RX 7000 (RDNA 3) e…

3 semanas atrás

Um teste cego mostrou que os jogadores preferem o Nvidia DLSS 4.5 ao AMD FSR 4.1.

Em fevereiro, o ComputerBase realizou um teste cego em larga escala comparando capturas de tela de jogos criadas com as…

2 meses atrás

A Nvidia aprimorou o ReSTIR: o traçado de raios ficou de 2 a 3 vezes mais rápido e preciso.

Pesquisadores da Nvidia publicaram um novo artigo intitulado "Enhanced ReSTIR PT: Algorithmic Enhancements for Faster and More Robust ReSTIR Path…

2 meses atrás

A Alibaba apresentou um modelo de IA para gerar mundos em 3D.

A Alibaba revelou um modelo de inteligência artificial que pode ser usado para desenvolver jogos e criar vídeos que simulam…

2 meses atrás

A Nvidia lançou a versão final do DLSS 4.5, que passou da versão beta para o Dynamic Frame Generator e o modo MFG 6X.

A Nvidia concluiu os testes dos novos recursos Dynamic Multi-Frame Generator e do modo MFG 6X no DLSS 4.5, incorporando-os…

2 meses atrás

A Nvidia lançou a versão final do DLSS 4.5, que passou da versão beta para o Dynamic Frame Generator e o modo MFG 6X.

A Nvidia concluiu os testes dos novos recursos Dynamic Multi-Frame Generator e do modo MFG 6X no DLSS 4.5, incorporando-os…

2 meses atrás

A Apple descobriu uma maneira de criar cenas 3D de forma rápida e eficiente usando inteligência artificial.

Cientistas da Apple desenvolveram uma tecnologia que melhora significativamente a eficiência da renderização de espaços 3D de alta resolução. Ela…

3 meses atrás

Mais frames falsos: a Nvidia lança o DLSS 4.5 com o Gerador Dinâmico de Múltiplos Quadros (DMG) e o modo MFG 6X.

A Nvidia lançou o DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation (DLSS 4.5) e o Multi-Frame Generation 6X (MFG 6X). Ambas as…

3 meses atrás