Gráficos 3D

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Engenheiros da Sony PlayStation ajudaram a desenvolver o dimensionamento de IA do FSR 4, confirma AMD

No ano passado, a Sony revelou o Projeto Ametista, uma colaboração de IA que viu a Sony PlayStation e a…

1 mês atrás

Microsoft adicionará renderização neural ao DirectX

Após a apresentação das placas de vídeo Nvidia GeForce série RTX 5000, a Microsoft confirmou que irá adicionar funções de…

3 meses atrás

A Microsoft introduziu um upscaler universal AutoSR – funciona no nível do sistema operacional, mas até agora apenas com NPU

A Microsoft revelou oficialmente a Super Resolução Automática (ou AutoSR/ASR), uma tecnologia de dimensionamento de imagem no nível do sistema…

11 meses atrás

A Microsoft lançou DirectSR, uma ferramenta que irá simplificar a integração de FSR, XeSS e DLSS em jogos e facilitar a vida dos jogadores

A Microsoft anunciou a disponibilidade do Agility Software Development Kit 1.714.0 para desenvolvedores em versão prévia, que inclui suporte para…

11 meses atrás

O upscaler automático de super resolução no Windows funcionará inicialmente apenas com Qualcomm Snapdragon X Elite

A Microsoft está desenvolvendo a tecnologia de dimensionamento de imagem de Super Resolução Automática (Auto SR) no nível do sistema…

11 meses atrás

Modelos tridimensionais de jardins e parques públicos foram adicionados ao Yandex Maps

Mais de 4 milhões de modelos tridimensionais de árvores foram adicionados à plataforma Yandex Maps - eles criaram áreas verdes…

1 ano atrás

AMD mostrou como Work Graphs melhorou o desempenho das placas gráficas Radeon

Uma versão inicial da nova tecnologia Work Graphs da Microsoft, introduzida na semana passada como parte do DirectX 12, proporcionou…

1 ano atrás

Nvidia tornou os humanos digitais mais realistas

A Nvidia explicou na GDC 2024 como os parceiros estão usando suas tecnologias de inteligência artificial para criar representações digitais…

1 ano atrás

Um upscaling para todos: a Microsoft anunciou DirectSR para unificar as abordagens da Nvidia, AMD e Intel

Há poucos dias foi relatado que a Microsoft está desenvolvendo uma tecnologia chamada DirectSR. Naquela época, foi sugerido que estávamos…

1 ano atrás

A Microsoft apresentará em breve o DirectSR, uma tecnologia universal de upscaling para jogos

Como parte da próxima conferência de desenvolvedores de jogos GDC 2024, que começa oficialmente em 23 de março, a Microsoft…

1 ano atrás