Gráficos 3D

A Microsoft lançou DirectSR, uma ferramenta que irá simplificar a integração de FSR, XeSS e DLSS em jogos e facilitar a vida dos jogadores

A Microsoft anunciou a disponibilidade do Agility Software Development Kit 1.714.0 para desenvolvedores em versão prévia, que inclui suporte para…

2 anos atrás

O upscaler automático de super resolução no Windows funcionará inicialmente apenas com Qualcomm Snapdragon X Elite

A Microsoft está desenvolvendo a tecnologia de dimensionamento de imagem de Super Resolução Automática (Auto SR) no nível do sistema…

2 anos atrás

Modelos tridimensionais de jardins e parques públicos foram adicionados ao Yandex Maps

Mais de 4 milhões de modelos tridimensionais de árvores foram adicionados à plataforma Yandex Maps - eles criaram áreas verdes…

2 anos atrás

AMD mostrou como Work Graphs melhorou o desempenho das placas gráficas Radeon

Uma versão inicial da nova tecnologia Work Graphs da Microsoft, introduzida na semana passada como parte do DirectX 12, proporcionou…

2 anos atrás

Nvidia tornou os humanos digitais mais realistas

A Nvidia explicou na GDC 2024 como os parceiros estão usando suas tecnologias de inteligência artificial para criar representações digitais…

2 anos atrás

Um upscaling para todos: a Microsoft anunciou DirectSR para unificar as abordagens da Nvidia, AMD e Intel

Há poucos dias foi relatado que a Microsoft está desenvolvendo uma tecnologia chamada DirectSR. Naquela época, foi sugerido que estávamos…

2 anos atrás

A Microsoft apresentará em breve o DirectSR, uma tecnologia universal de upscaling para jogos

Como parte da próxima conferência de desenvolvedores de jogos GDC 2024, que começa oficialmente em 23 de março, a Microsoft…

2 anos atrás

O Windows 11 receberá um análogo integrado do escalonamento de IA NVIDIA DLSS

A Microsoft está trabalhando em um recurso para dimensionar vídeos de baixa para alta resolução usando algoritmos de IA. Provavelmente…

2 anos atrás

Começou o beta aberto da plataforma RTX Remix para criação de remasterizações de jogos clássicos

A NVIDIA anunciou o início de um teste beta aberto da plataforma RTX Remix versão 0.4, que permite adicionar texturas…

2 anos atrás

A tecnologia de upscaling de imagem Apple MetalFX é baseada no AMD FSR

Documentos da Apple revelaram detalhes sobre a tecnologia de upscaling do MetalFX. As informações contidas no Legal & Os regulamentos…

2 anos atrás