AMD mostrou como Work Graphs melhorou o desempenho das placas gráficas Radeon

Uma versão inicial da nova tecnologia Work Graphs da Microsoft, introduzida na semana passada como parte do DirectX 12, proporcionou melhorias significativas no desempenho de jogos em um sistema com placa de vídeo Radeon RX 7900 XTX, disse a AMD. A tecnologia Work Graphs foi projetada para otimizar a interação entre a CPU e a GPU ao executar diversas tarefas.

Fonte da imagem: AMD

De acordo com a AMD, nos primeiros testes, o Work Graphs aumentou o desempenho em jogos de PCs com placa de vídeo Radeon RX 7900 XTX em 39%. Sem Work Graphs e usando o método ExecuteIndirect tradicional, o problema demorou 64% mais para ser concluído. Os testes foram realizados em um PC com Ryzen 7 5800X, 32 GB de memória DDR4 e placa de vídeo Radeon RX 7900 XTX.

A tecnologia Work Graphs foi projetada para aliviar o processador central, transferindo o planejamento de algumas tarefas para a placa de vídeo. Às vezes a CPU não tem tempo para preparar tarefas para cálculo na GPU, por isso a placa de vídeo fica ociosa, aguardando novas instruções. O objetivo dos Work Graphs é tornar a GPU mais autônoma. Para fazer isso, a CPU criará uma sequência de tarefas para a GPU executar. Essa otimização melhorará o desempenho de renderização.

O vídeo abaixo mostra uma cena 3D sem HUD ou skybox, renderizada em uma sequência de tarefas usando Work Graphs.

As tecnologias Work Graphs e Mesh Nodes se tornarão componentes importantes do DirectX 12. Todos os principais fabricantes de placas de vídeo já estão trabalhando para suportá-los no nível do driver para seu hardware.

Ao permitir que as GPUs se autoagendem usando gráficos de trabalho, menos tarefas serão transferidas entre a CPU e a GPU, liberando recursos de CPU e memória, permitindo que os desenvolvedores de jogos usem os recursos da GPU de maneira mais eficiente para criar visuais ainda mais impressionantes.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

15 horas atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

15 horas atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

16 horas atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

16 horas atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

16 horas atrás