Ontem, a Sony Interactive Entertainment apresentou o novo controle do PlayStation 5 chamado DualSense. Possui nova tecnologia de feedback tátil, além de um microfone embutido. O último será comparado em qualidade de som com um fone de ouvido ou os jogadores encontrarão ruído de fundo? A resposta foi dada pela patente DualSense, publicada no dia anterior ao anúncio do gamepad.
A patente refere-se a um dispositivo de microfone no DualSense. Segundo ele, o controlador poderá identificar o jogador por voz e filtrar ruídos de fundo.
“Quando três ou mais microfones são incluídos na matriz, você pode determinar a localização da fonte de som em relação à matriz de microfones, que pode ser localizada com base na sincronização relativa de seu som capturado por cada um dos microfones”, explica a patente. – Em combinação com a localização e orientação conhecidas do controlador (conforme determinado com base em sensores e métodos de rastreamento) e com a extensão da localização e orientação conhecidas do conjunto de microfones, você pode determinar a localização da fonte de som em um ambiente interativo. Além disso, o som capturado pode ser processado para excluir sons que não provêm de uma área específica do ambiente interativo. ”
O DualSense também poderá eliminar qualquer interferência se várias pessoas jogarem localmente. A propósito, em caso de dúvida, o controlador possui um conector padrão de 3,5 mm para fones de ouvido tradicionais.
Outra patente também fala sobre o touchpad DualSense aprimorado. Pode ser usado para navegação na interface do usuário do PlayStation 5. O painel de toque também poderá memorizar alguns gestos, o que permitirá que você interaja de maneira mais conveniente e rápida com o console.
O PlayStation 5 estará à venda até o final de 2020.
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