A Reuters, citando fontes bem informadas, informou hoje que em 2022, a Intel e a Sony negociam há vários meses sobre a possibilidade de desenvolver e lançar chips para o console de jogos PlayStation 6 usando a antiga empresa. Este pedido poderia carregar a capacidade contratual da Intel por um período de cinco anos e proporcionar-lhe receitas de cerca de US$ 30 bilhões.
Além da Intel, a Broadcom e a AMD competiram pelo direito de produzir chips para o console de videogame de próxima geração da Sony em 2022. Esta última acabou por receber esta encomenda, embora na verdade, segundo a tradição, apenas se comprometa a desenvolver o componente necessário para a Sony, e a empresa taiwanesa TSMC o produzirá. No caso da Intel, não se tratou apenas de produzir chips para a Sony, mas também de desenvolvê-los tendo em conta os desejos desta. Foi nesta fase que as negociações revelaram contradições entre potenciais parceiros, como esclarece a Reuters.
Manter a compatibilidade retroativa de jogos para gerações anteriores de consoles Sony significava que a Intel teria que gastar muitos recursos especificamente no desenvolvimento de um processador para o PlayStation 6. Em segundo lugar, a Sony e a Intel não conseguiram encontrar uma linguagem comum ao procurar um esquema de distribuição de lucros . O lançamento de componentes semipersonalizados pode trazer um lucro moderado por unidade, mas o contrato como um todo garante fluxos de caixa previsíveis nos próximos anos, portanto, a oportunidade perdida de cooperar com a Sony nesta área pode ser considerada uma séria perda para a Intel. De acordo com algumas estimativas, a implementação de tal pedido garantiria a produção de vários milhares de wafers de silício com chips todos os meses, e a receita total da Intel para todo o período do contrato poderia chegar a US$ 30 bilhões. A Sony ajudaria a Intel a atrair outros grandes clientes contratuais.