Jogado no PC

Apesar das diferenças fundamentais na comitiva, uma diferença notável no ritmo, apresentação e perspectiva visual, Weird West de muitas maneiras parece o sucessor ideológico de Dishonored. A narrativa aqui também remete a uma terra dura e sombria, onde a crueldade e a falta de escrúpulos humanas coexistem com motivos místicos e misteriosos do desconhecido, e nuances picantes da ordem mundial são combinadas com questões humanas simples e compreensíveis. E a influência direta do jogador no ambiente aqui também é significativa: todas as nossas ações e todas as escolhas (por exemplo, dinheiro ou amizade) definitivamente afetarão a aparência do Weird West. E é a partir dessas pequenas coisas que nosso desfecho pessoal de uma grande história será montado.

Um dia, um caçador de recompensas, um homem-porco e um lobisomem entram no salão. E o barman disse a eles: “Saiam, não servimos essas pessoas”. O licantropo e o porco olharam um para o outro, “Eu me pergunto por que ele não gosta tanto de caçadores de recompensas?”

⇡#O bom, o mau, o porco

Weird West é talvez uma das encarnações de jogos mais atmosféricas do mitificado Velho Oeste. A atmosfera é construída de maneira incomumente sutil, e a sensação de perigo constante e invisível não sai por um minuto. Ainda: uma velha com uma foice está esperando um viajante literalmente a cada passo – seja ele atravessando o deserto fulminante, se ele anda por uma cidade provinciana, se ele tenta atravessar os pântanos repugnantes ou se encontra não muito longe de um abandonado mina sinistra. Sim, e o contingente nesta região é assustador: licantropos enlouquecidos pela lua, homens-porco sanguinários, sectários com objetivos muito específicos e métodos não menos peculiares, enfim, apenas canalhas cruéis de todos os matizes. Mas para nós, pessoalmente, esses perigos dificilmente são o problema mais premente, porque nosso destino está entrelaçado com eventos muito mais globais.

Em algum lugar desconhecido há uma sala misteriosa com retratos, onde os adeptos de um culto bizarro estão realizando um estranho experimento em nós. O passageiro (assim é chamado o protagonista) é transferido alternadamente para os corpos de cinco personalidades diferentes para ver como ele se comporta em situações críticas, onde a vida e a morte são separadas por um momento de puxar o gatilho. E os “recipientes” para o experimento foram selecionados para nós apropriados.

Como você gosta do homem-porco amnésico Cl’erns Qi’g, que procura destruir uma árvore antiga a pedido da própria árvore? Uma terrível cadeia de eventos revelará tanto a razão de como e por que motivo o protagonista adquiriu um focinho, quanto para onde foram suas memórias. E no final do arco, o herói ainda tem uma pequena chance de redenção. O que ele pode não ter merecido – tudo depende de nós.

 Сирены любят пировать, но совсем не любят убираться

As sereias adoram festejar, mas não gostam de limpar nada.

Não menos curiosa é a história de Jane Bell, uma caçadora de recompensas aposentada que mais uma vez precisa pegar em armas. E tudo para vingar o filho assassinado e tirar o marido do cativeiro das sereias aterrorizantes, que preferem carne humana a todos os pratos. Os lobisomens também apreciam uma iguaria semelhante, uma das quais nos é dada para nossos cuidados. Seja seguir o caminho dos instintos de lobo ou tentar mudar a ordem estabelecida das coisas e restaurar um rosto humano, só o jogador decide.

Nossas decisões também desempenham um papel na história de um habitante nativo dessas terras chamado Riverstrider, que busca derrotar o Wendigo e, ao mesmo tempo, resistir à doença da ganância intoxicante. Mas a história final da oneira (bruxa do culto) Constance Driftwood acaba por ser menos dramática, mas é aqui que temos de recolher os heróis das aventuras anteriores… vivos ou mortos!

Como Weird West, mas como Max Payne

Todas as histórias estão intimamente entrelaçadas entre si: personagens secundários, locais mutáveis ​​e eventos unidos pelo fio da narrativa. Às vezes, até mesmo a inação e pular uma tarefa secundária afetam o desenvolvimento da ação. Assim, um herói terá que lidar com o caos deixado pelo outro/outro, e outro protagonista, ao contrário, terá que destruir o que seu antecessor erigiu. Sim, o que está lá – você pode simplesmente chegar à residência do personagem anterior sob nosso controle e liberar todo o tambor do revólver nele. Assim mesmo, porque é permitido. Mas vale a pena ter em mente que o jogo definitivamente vai lembrar disso, e talvez até lembrar!

⇡#Pequenas dificuldades

A base fundamental da jogabilidade é a mesma para todos – tiroteios dinâmicos em tempo real com visão isométrica, dilatação do tempo, amplas oportunidades de usar o ambiente contra inimigos (e, às vezes, você e aliados) e, se desejado, elementos de passagem. Mas cada herói também tem seu próprio conjunto específico de habilidades especiais.

Homens-porco, por exemplo, podem se tornar imunes a danos por um tempo; o nativo americano é capaz de invocar o espírito de um urso; o cultista pode se teletransportar em distâncias curtas; um caçador de recompensas pode encantar e atrair para seu lado por um curto período de tempo; e o licantropo perdido Dizedério Rios recorre a uma aura de fogo em uma situação crítica. No entanto, as habilidades ativas gerais que buffam armas de fogo e arcos pareciam muito mais confiáveis ​​​​para mim.

O arsenal aqui é dividido de acordo com o princípio clássico das cores, onde o branco são os troncos que atiram em liberdade condicional e o laranja são as armas de poder absoluto e excepcional. Outro equipamento interessante são os amuletos que conferem propriedades incomuns: movimento acelerado durante o vento, recarga instantânea do barril após um golpe fatal no inimigo ou, digamos, aumento de dano com uma reputação boa / terrível. No entanto, para encontrar equipamentos dignos, você terá que virar tudo de cabeça para baixo furiosamente na esperança de um saque decente ou pelo menos alguns cartuchos, cuja falta é sentida regularmente.

 Если вы накормите свинцом чьего-то босса, родственника или друга, вам могут объявить вендетту. Впрочем, кровавое возмездие можно остановить, угостив убойным «лакомством» и мстителя

Se você alimentar o chefe, parente ou amigo de alguém, pode ser declarado uma vingança. No entanto, a retribuição sangrenta pode ser interrompida tratando o vingador com uma “delicadeza” assassina

Por um lado, Weird West encoraja generosamente o jogador pela meticulosidade, por outro lado, seu principal problema está relacionado a isso: uma perspectiva desconfortável. Pequenos objetos em locais não se encaixam bem com a câmera isométrica, e a busca por um item de missão diferente * às vezes se transforma em uma tortura sofisticada. Por alguma razão, os desenvolvedores não forneceram algo tão simples como destacar objetos para interação.

No entanto, a câmera também incomoda durante os disparos ferozes. Por causa de seus “caprichos”, os protagonistas regularmente pegam balas ou são atingidos no pescoço com uma faca de açougueiro afiada, falham em operações furtivas e se encontram em outros vínculos. Claro, você pode se acostumar com a câmera, mas mesmo depois de vinte horas você não se atreverá a chamá-la de confortável. A propósito, falando sobre as peculiaridades da passagem “silenciosa”: os oponentes às vezes não ouvem o tiroteio feroz ao virar da esquina.

 Хороший способ заработать быстрые деньги — взять заказ на убийство или поимку особо опасного преступника. Главное, не потратить на патроны и экипировку больше, чем заплатят за труды

Uma boa maneira de ganhar dinheiro rápido é receber uma ordem para matar ou capturar um criminoso particularmente perigoso. O principal é não gastar mais em munições e equipamentos do que eles pagarão pelo seu trabalho.

Outro elemento infeliz são os eventos aleatórios que acontecem conosco enquanto viajamos pelo mundo. Encontros com bandidos, matilhas de lobos ou ursos enlouquecidos, ou, digamos, encontros com um selvagem misterioso que entende claramente a essência do que está acontecendo – tudo isso é inicialmente divertido. Mas já no segundo capítulo de nossas aventuras nas extensões do Spicy West, os encontros na estrada entram no segundo (e depois no terceiro e quarto) círculo e começam a se cansar seriamente, derrubando a narrativa principal da tela. Isso é especialmente irritante perto do final, quando decidimos o destino do mundo, e então na estrada alguns capangas armados por algum motivo decidem que tentar nos roubar é uma boa ideia. Esse alongamento da cronometragem é de pouca utilidade para qualquer trabalho.

***

E, no entanto, a aspereza descrita não é capaz de afetar os pontos fortes indiscutíveis de Weird West. Em um mundo rico em nuances e relações sutis, na excelente atmosfera de um faroeste místico, em histórias de personagens poderosas imbuídas de motivos de redenção, busca e repensar-se na vida e a eterna ideia de que a misericórdia pode ser mais forte que uma bala. Mas às vezes você não pode ficar sem balas.

Vantagens:

  • Atmosfera finamente construída – assustadora, misteriosa, dura;
  • Um grande número de nuances do jogo;
  • Intrigante história geral e curiosos arcos secundários.

Imperfeições:

  • O número de eventos aleatórios no mapa é excessivo e, em determinado momento, começa a cansar;
  • A câmera local não combina bem com a necessidade de ler informações importantes e pesquisar várias pequenas coisas.

Gráficos

Pântanos fedorentos esmagadores, minas abandonadas inspiradoras, ruas empoeiradas de cidades provincianas que são dolorosas aos olhos – a personificação visual de Weird West é terrivelmente convincente!

Som

Composições musicais atmosféricas, achados misteriosos e penetrantes de design de som e arrepios na voz penetrante do narrador mergulham completamente no mundo viscoso do Oeste Extraordinário.

Jogo para um jogador

Um jogo de ação em ritmo acelerado com elementos de RPG, uma tonelada de nuances de jogabilidade, uma história geral incrivelmente emocionante e missões secundárias decentes.

Tempo estimado de viagem

A campanha levará algo entre vinte e trinta horas, dependendo do rigor da passagem. E você definitivamente vai querer passar pelo Weird West pelo menos mais uma vez. Algum tempo depois, depois de alguns patches…

Jogo coletivo

Não fornecido.

Impressão geral

O revólver Weird West está cheio de excelentes ideias, mas falhas ocasionais estragam um pouco a impressão.

Classificação: 8,0/10

Saiba mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

* Está incluído na lista de associações públicas e organizações religiosas em relação às quais o tribunal tomou uma decisão final para liquidar ou proibir atividades com base na Lei Federal nº 114-FZ de 25 de julho de 2002 “Sobre o combate ao extremismo atividade”.

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