Suporte para a programação de movimento suave da NVIDIA aparecerá na GEFORCE RTX 40ª Cartões de vídeo da série

Com o lançamento da Geforce RTX 50th Series, a Nvidia também lançou uma nova tecnologia de movimento suave. É um análogo da tecnologia de quadros de movimento de fluido AMD – um gerador de quadros implementado no nível do programa. A tecnologia cria uma estrutura adicional entre duas fotos desenhadas por uma placa de vídeo, aumentando assim a suavidade da jogabilidade.

Fonte da imagem: VideoCardz

A tecnologia de movimento suave gera e escala todo o quadro, o que significa que elementos como uma interface do usuário do jogo, dicas de texto ou um mapa do terreno também serão gerados. Alguns elementos de jogo podem não parecer muito bons, porque, ao gerá -los, diferentemente da geração de quadros DLSS (FG) ou da geração de molduras Multi (MFG), o movimento suave não usa vetores de movimento.

O NVIDIA Smooth Motion fornece qualidade da imagem e atraso pior que a geração de quadros DLSS. Mas, por outro lado, os jogadores não precisam esperar até que os desenvolvedores do jogo integram o suporte dessa tecnologia, já que o Nvidia Smooth Motion funciona no nível do motorista, o que significa que é suportado por todos os jogos modernos.

Fonte da imagem: NVIDIA

A tecnologia NVIDIA Smooth Motion tornou -se parte da versão mais recente do NVIDIA Game Ready Graphic Driver, bem como o aplicativo NVIDIA. É oficialmente apoiado pelo GeForce RTX da 50ª série, mas isso é apenas exclusividade temporária. Segundo a NVIDIA, o suporte ao movimento suave no futuro também aparecerá na série Geforce RTX 40th.

«O NVIDIA Smooth Motion é uma nova tecnologia que opera no nível do motorista, por isso leva tempo para cheques e validações no nível de muitos produtos de hardware. O suporte à tecnologia GEFORCE RTX 40ª série aparecerá como parte de atualizações futuras ”, diz o Departamento de Marketing da NVIDIA.

Os jogadores poderão ativar movimentos suaves nas configurações do motorista ou nos perfis de jogo.

«Sim, a qualidade da imagem e o atraso de entrada podem não ser tão bons quanto FG ou MFG, mas há muitos cenários em que a tecnologia [de movimento suave] funcionará excelente ”, acrescenta o Geforce Gospel Jacob Freeman em sua página na página em em Sua página Redes Sociais X.

Vale ressaltar que a NVIDIA não anunciou oficialmente movimentos suaves para as placas de vídeo da série RTX 50th. A empresa simplesmente o adicionou à versão mais recente do GeForce Game Ready Driver. Os jogadores também devem saber que a tecnologia funciona exclusivamente com jogos com base no DirectX 11 e DirectX 12.

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