Fontes do portal The Verge confirmaram que a Sony está se preparando para lançar uma versão mais poderosa do console de jogos PlayStation 5, que provavelmente se chamará PlayStation 5 Pro. Também confirmaram as principais características técnicas do futuro console, que se tornaram conhecidas em meados de março por outra fonte. Ao mesmo tempo, fontes internas forneceram detalhes adicionais.

Fonte da imagem: Kerde Severin / unsplash.com

A partir de vazamentos anteriores, sabe-se que jogos rotulados como “PS5 Pro Enhanced” serão lançados para o PlayStation 5 Pro. Estará disponível para jogos que oferecem suporte avançado para tecnologia de ray tracing, desempenho aprimorado e suporte para resoluções mais altas em comparação com o PS5 normal. De acordo com fontes do The Verge, a Sony deseja que os desenvolvedores lancem novos jogos que sejam compatíveis com o PS5 normal e ofereçam uma experiência aprimorada quando forem lançados no PlayStation 5 Pro. Quanto aos jogos que já foram lançados, a Sony espera que os desenvolvedores consigam lançar atualizações para eles que melhorem seu desempenho no PlayStation 5 Pro.

Observa-se também que os desenvolvedores de jogos podem entrar em contato com a Sony para obter kits de teste do PS5 Pro. A empresa espera que todos os jogos lançados para o PlayStation 5 normal sejam certificados como compatíveis com o PS5 Pro até agosto.

O PlayStation 5 Pro usará um processador AMD de oito núcleos baseado na arquitetura Zen 2, assim como o PS5 normal. Porém, graças ao suporte para o chamado modo de alta frequência da CPU, o chip será capaz de operar a uma frequência de 3,85 GHz, que é 10% maior que a do PS5 normal. No modo “padrão”, o processador do PS5 Pro operará na mesma frequência de 3,5 GHz. De acordo com fontes do The Verge, o console oferecerá distribuição do espaço TDP disponível entre CPU e GPU. No modo de alta frequência da CPU, o processador receberá mais energia e poderá operar em uma velocidade de clock mais alta. Nesse caso, menos energia será fornecida à GPU, o que por sua vez reduzirá sua frequência e desempenho em aproximadamente 1,5% e 1%, respectivamente. No geral, a GPU do console PlayStation 5 Pro será até 45% mais rápida que a do PS5 normal. A escolha de usar “padrão” ou “alto desempenho” caberá aos desenvolvedores do jogo.

O PS5 Pro terá memória 28% mais rápida que a versão normal do console. Para o PS5 padrão funciona com largura de banda de 448 GB/s, para o PS5 Pro – 576 GB/s. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores de jogos terão acesso a mais memória de sistema no PS5 Pro. Os jogos poderão usar 1,2 GB adicionais de RAM, dando-lhes um total de 13,7 GB de armazenamento, em comparação com 12,5 GB do PS5 normal.

Maior desempenho e mais memória serão úteis ao executar o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), uma tecnologia de upscaling que é a resposta da Sony ao DLSS da Nvidia ou ao FSR da AMD. Observa-se que a Sony criou uma “arquitetura de aprendizado de máquina personalizada” para PS5 Pro com desempenho de 300 TOPS em cálculos de 8 bits para treinamento PSSR. Este último substituiu a escala de tempo e a superamostragem atualmente usadas. O PSSR requer aproximadamente 250 MB de memória do sistema para funcionar. Observa-se também que o atraso ao aumentar a escala de uma imagem de 1080p para 4K usando PSSR será de cerca de 2 ms. A empresa também está trabalhando no suporte ao upscaling de 8K e planeja reduzir ainda mais a latência no futuro.

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