O ex-presidente da Blizzard Entertainment Mike Ybarra, que deixou a Microsoft em meio a demissões em massa em janeiro, apresentou uma ideia sobre como agradecer aos desenvolvedores de jogos “especiais”.
Ibarra admitiu que depois de completar alguns jogos (o ex-chefe da Blizzard recentemente mergulhou em singles), ele sentiu a necessidade de apoiar financeiramente os desenvolvedores.
«No final do jogo, muitas vezes me peguei pensando que gostaria de poder dar a esses caras US$ 10 ou US$ 20 extras, porque o jogo custava mais do que os US$ 70 originais e eles não estavam tentando me vender algo a cada segundo,” disse Ibarra.
Ibarra listou Baldur’s Gate 3, Elden Ring, God of War (2018), Horizon Zero Dawn e Red Dead Redemption 2 como projetos “tão especiais”: “Eu sei que US$ 70 é muito, mas às vezes no final do jogo eu gostaria ter essa opção.”
Ibarra previu que a maioria dos jogadores não gostaria da ideia. Segundo o ex-chefe da Blizzard, “as pessoas estão cansadas de deixar dicas em todas as outras áreas”, mas nos jogos não deveria haver tanta pressão sobre os consumidores.
A reação à proposta de Ibarra foi mista. Mesmo aqueles que apoiaram a iniciativa do antigo líder fizeram-no com reservas:
- Quaisquer doações aos desenvolvedores de jogos de grande sucesso certamente irão parar no bolso da editora;
- As grandes empresas conseguem pagar de forma independente e adequada aos seus funcionários, e não dependem de gorjetas dos clientes;
- Algumas plataformas (por exemplo, itch.io) usadas por desenvolvedores independentes já suportam gorjetas;
- Para apoiar os desenvolvedores, não é necessário dar dinheiro diretamente a eles – você pode, por exemplo, comprar o jogo novamente em outra plataforma ou adquirir pacotes de caridade ou uma edição mais cara.
O aumento no preço dos principais jogos é um assunto delicado para os jogadores. Nem todo blockbuster tem fãs dispostos a perdoar o preço de US$ 70, especialmente se houver uma loja no jogo com microtransações esperando por eles lá dentro.