A aventura retro-futurística Harold Halibut da Slow Bros. está se preparando para retornar de uma jornada pelas armadilhas do desenvolvimento de jogos que durou mais de uma década. Na véspera do lançamento, o jogo recebeu suas primeiras avaliações.

Fonte da imagem: Slow Bros.

O Metacritic já tem cerca de 30 avaliações de Harold Halibut com uma avaliação média de 75%. Surpreendentemente, a gama de classificações revelou-se invulgarmente grande – de “cinco” a “nove” (incluindo do autor do 3DNews Alexey Likhachev) e “dez”.

Harold Halibut contará com uma história de amizade e vida em uma nave espacial afundada em um oceano alienígena, e um estilo visual inspirado em stop-motion, com cada personagem e item feito à mão e depois trazido para o jogo.

Os revisores ficaram encantados com os gráficos detalhados feitos à mão, personagens bem desenvolvidos e bem dublados, diálogos fascinantes e uma narrativa interessante.

As desvantagens do projeto incluem o ritmo lento da história no meio, a ausência de qualquer desafio ao jogador (não há sequer enigmas reais), controles nem sempre convenientes e falhas técnicas como bugs e travamentos raros.

Alguns acharam Harold Halibut muito longo, embora alguns revisores tenham concluído o jogo em 7 a 8 horas (os desenvolvedores disseram 12)

Os críticos consideraram que Harold Halibut era uma aventura encantadora que teria sido mais adequada ao formato de filme. Em uma análise para a 3DNews, Alexey Likhachev insiste que o jogo “não pode ser concluído às pressas”.

Harold Halibut será lançado amanhã, 16 de abril, para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S (incluindo Game Pass), e mais tarde aparecerá no PS4 e Xbox One. O jogo custará US$ 35 (um desconto de 15% é esperado no lançamento) e receberá uma tradução do texto para o russo.

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