Jogado no PC

A direção do cinema interativo parece ter finalmente se formado: os desenvolvedores praticamente não experimentam a forma e não buscam novas combinações de gêneros. Muito mais importante é o próprio conteúdo da obra, seu enredo e integridade emocional. E The Quarry, sendo, de fato, um típico filme de terror, inesperadamente te arrasta para seus segredos obscuros e casos amorosos, causando toda uma tempestade de empatia sincera. E, surpreendentemente, consegue manter a tensão até os créditos finais. Como funcionou?

The Quarry tem muitas referências visuais e semânticas a filmes clássicos de terror do mundo do cinema e dos games

⇡#Sobreviver até o amanhecer – 2

O enredo de A Pedreira é construído de acordo com os padrões familiares da fórmula do gênero. A sequência de abertura, por exemplo, tem todos os componentes reconhecíveis: uma estrada noturna apagada, heróis perdidos, um acidente com conotações paranormais e um policial assustador com motivos nebulosos. O prólogo sombrio dá lugar a esboços enganosamente brilhantes da vida de conselheiros que estão prestes a ir para casa, deixando suas aventuras amorosas e sonhos românticos não realizados no acampamento de verão Hacketts Cuori. Mas os heróis não estão destinados a deixar este lugar – a sabotagem impulsiva os priva de seu único veículo espaçoso. E agora eles têm que passar mais um, ontem à noite aqui. Como você pode imaginar – fatal …

Apesar de ser um livro didático, a narrativa prende firmemente o interesse do começo ao fim, jogando com confiança o contraste emocional e mantendo um ritmo perfeito. Além disso, o enredo, embora siga os padrões do gênero, brinca com nossas expectativas até o final, o que cria uma intriga genuína. Particularmente bem sucedida foi a combinação habilidosa do arco central sobre a sobrevivência (até o amanhecer …) dos heróis com uma linha que une uma série de eventos horríveis do passado.

Coletar pistas ajudará a entender melhor o contexto do que está acontecendo e, talvez, permita que você dê uma olhada diferente em alguns dos personagens de The Quarry

Os arquétipos típicos do gênero também falharam, o que de fato acaba sendo muito mais profundo do que nas obras do gênero, e os personagens se desenvolvem de forma extremamente orgânica e justificável. Por exemplo, uma garota modesta e inofensiva em perigo mortal é revelada como uma heroína determinada; um típico “macho alfa” mostrará vulnerabilidade e vulnerabilidade emocional; e um adivinho bizarro… no entanto, não vamos revelar todas as cartas.

O principal é que os heróis de The Quarry não são cordeiros típicos para o abate do gênero, mas personagens animados e volumosos que você simpatiza com todo o seu coração. Todos com seus medos, aspirações e objetivos, realmente simples e humanos. Mesmo as linhas de amor (há várias delas aqui) não são apenas um pano de fundo, mas um elemento narrativo que aprofunda os personagens, que desempenharão um papel importante na história geral mais de uma ou duas vezes.

Este é o último pôr do sol deles… ou não? Depende de nós

Não surpreendentemente, depois de alguns episódios, você sente simpatia por cada um dos personagens. E qualquer cena interativa da luta pela vida é sentida com especial nitidez. O que podemos dizer sobre a tragédia que traz a morte de qualquer um dos heróis – uma morte que poderia ter sido evitada, se decidirmos agir de forma diferente em um ou outro momento fatídico …

⇡#Lute ou corra

As vidas dos personagens estão entrelaçadas com a mecânica dos caminhos – bifurcações morais familiares a todos os fãs de imagens interativas. Eles são implementados principalmente por uma escolha clássica (ou uma escolha com limite de tempo) de duas opções diferentes da categoria: repreender ou simpatizar; ajudar um ente querido ou seguir seus calcanhares; esconder ou correr; tente recorrer à diplomacia ou vá direto ao argumento do tiro.

Aprendendo mecânicas básicas resolvidas através de vídeos estilizados cheios de humor negro

Além disso, os destinos são determinados pela ação ou inação em certos momentos sentimentais. Por exemplo, você pode fazer uma tentativa desesperada de roubar a arma do vilão; esfaquear um inimigo maior com uma faca; matar um certo personagem a sangue frio; ou, digamos, pelo contrário, para evitar uma represália severa. Aliás, o humanismo está longe de ser sempre recompensado, e escolhendo, ao que parece, a opção “suave”, podemos condenar o herói/heroína a uma morte inglória e cruel.

Na Pedreira, as consequências de nossas ações são altamente imprevisíveis. E descobriremos o resultado do caminho escolhido inesperadamente e, via de regra, depois de algum (às vezes até muito) tempo. Mas, é claro, existem perigos momentâneos que prometem uma morte dura aqui e agora. Eles são implementados através de elementos clássicos do QTE, onde no momento de esquivar, pular ou confrontar, você deve puxar o manche na direção certa no tempo (pressione a tecla de direção no teclado) ou bater freneticamente em um botão. Outra mecânica de sobrevivência é prender a respiração: próximo ao perigo, o personagem se esconde / finge estar morto e para de respirar, e precisamos escolher o momento perfeito para pular e sair correndo antes que o ar nos pulmões se esgote.

Em troca de cartas de tarô, uma cartomante misteriosa (e arrepiante) nos revelará um dos caminhos prováveis ​​para o desenvolvimento dos eventos. Não ignore esta informação.

Para uma passagem, são dados três direitos para cometer um erro: se um dos personagens morrer devido a um erro momentâneo do jogador, a Pedreira se oferecerá para repetir o momento crucial. Mas quando as “vidas sobressalentes” acabarem, qualquer morte será final e irrevogável. Se você realmente não gosta dessa mecânica de jogo em princípio, então o modo “filme” com um final bom ou ruim para escolher é adequado para você, e também há um formato de “diretor” onde podemos definir os padrões comportamentais dos personagens para diferentes situações e assista com êxtase, onde tudo isso leva…

Mas é muito mais emocionante, claro, percorrer tudo sozinho, encontrando as “chaves” da história, revelando detalhes ocultos e aprendendo os segredos escondidos na escuridão das florestas. E, claro, de vez em quando tentando freneticamente enganar a morte. Tudo isso cria um sentimento sincero de envolvimento no trabalho, realmente dá cócegas nos nervos e dá uma experiência, embora momentânea, mas muito, muito vívida. Este talvez seja o máximo que se exige do gênero, e The Quarry é definitivamente um de seus melhores representantes!

Vantagens:

  • Uma história convincente, habilmente escrita e habilmente encenada;
  • Personagens bem desenvolvidos e convincentes;
  • Elementos do jogo complementam perfeitamente a excelente dramaturgia de terror.

Imperfeições:

  • Algumas falhas técnicas na produção e colagem de montagem nem sempre bem sucedida.

Gráficos

O cenário de um misterioso acampamento infantil, um matagal assustador, mansões e prédios em ruínas do interior americano é uma personificação visual no seu melhor.

Em geral, The Quarry parece incrivelmente impressionante, especialmente o trabalho profundo na iluminação, que aqui tem seu próprio drama que complementa a ação, é especialmente perceptível. E as animações faciais com os modelos dos personagens parecem convincentes. A menos que algumas vezes notas não naturais passem, criando o efeito notório do “vale estranho”.

Som

A trilha sonora do autor expande a paleta emocional de The Quarry, assim como a música licenciada apropriada, que completa cada um dos capítulos da história.

O design de som também é imersivo e adiciona tensão ao que está acontecendo.

Mas há certas questões sobre a dublagem russa: apesar das imagens bem encenadas e da abundância de vocabulário expressivo não imprimível apropriado, o lado técnico deixa muito a desejar – ou a réplica desaparecerá ou o som obviamente não será adaptado ao contexto da cena (por exemplo, em episódios de floresta, o som é claramente como em ambientes fechados), então um casamento óbvio de gravação escapará.

Jogo para um jogador

Um filme interativo imersivo com um enredo sólido, personagens bem trabalhados e um excelente envolvimento emocional.

Tempo de trânsito estimado

Uma jogada levará de oito a dez horas, dependendo da sua vontade de examinar meticulosamente cada local em busca de pistas, pistas e cartas de tarô.

Jogo coletivo

A Pedreira pode ser jogada por uma empresa atrás de uma tela, onde heróis específicos são atribuídos a cada um dos jogadores.

Mas o modo de rede no momento da publicação não é apresentado, mas aparecerá um pouco mais tarde.

Impressão geral

The Quarry cria uma tensão genuína com uma encenação hábil, jogando habilmente com as expectativas e através da narrativa, reforçando o efeito do envolvimento com personagens escritos com precisão e excelente atuação. Trabalho exemplar no gênero do cinema interativo.

Classificação: 9,0 / 10

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Vídeo:

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