Os críticos reconhecem Halo Infinite como uma sequência digna da série

Faltam apenas alguns dias para o lançamento de um dos principais exclusivos da Microsoft neste ano – Halo Infinite, e muitos críticos já chegaram a um veredicto sobre o novo atirador de ficção científica 343 Industries.

Fonte da imagem: Xbox

Quando este material foi publicado, Halo Infinite tinha acumulado 79 avaliações no Metacritic: a versão para Xbox Series X e S tinha 65 avaliações, a versão para PC tinha 14 e a versão para Xbox One ainda não havia sido avaliada.

A classificação média de Halo Infinite varia de 81 (PC) a 87% (Xbox Series X e S). Para comparação: Halo 4 (84-87%) e Halo 5: Guardians (84%) receberam pontos semelhantes de jornalistas.

Os críticos gostaram da mecânica de tiro, o design do local aberto, a introdução do gancho, o final emocionante da história de Cortana, uma campanha de história sólida e um multiplayer sólido.

Entre as deficiências de Halo Infinite estão a monotonia do ambiente, o conjunto padrão de atividades no mundo aberto, a falta de momentos memoráveis, os problemas do sistema de progresso no jogo multiplayer e a falta de co-op no início.

Halo Infinite não impressiona com gráficos

Denis Schennikov, em uma revisão para 3DNews, chamou Halo Infinite de “um atirador sólido com excelente mecânica central e um mundo aberto opcional” e repreendeu os desenvolvedores por explorar a nostalgia das primeiras partes.

Halo Infinite será lançado em 8 de dezembro no PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X e S. Master Chief, junto com o Pilot e os “Arms” AI irão para o Zeta Ring para derrotar o forças de “Os miseráveis” e revelar mais segredos mais.

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