O estúdio sueco independente Might and Delight (Shelter) relatou o que eles têm feito nos últimos três meses para melhorar seu “pequeno jogo de RPG online” Book of Travels, que está em acesso antecipado no Steam.

Fonte da imagem: Steam

Lembre-se que em abril, os criadores do Book of Travels prometeram gastar o período mencionado na eliminação de problemas técnicos profundos antes de começar a lançar novos conteúdos para o projeto.

Primeiro, os autores atualizaram o mecanismo Unity para a versão 2021.3.3f1 com suporte de longo prazo, o que tornará o Book of Travels “um pouco mais suave” e abrirá caminho para novos recursos, como sistema de entrada aprimorado e eventos em tempo real.

Em segundo lugar, os desenvolvedores assumiram a otimização do Book of Travels. Em particular, o sistema de reflexão foi redesenhado, o que agora não afeta o desempenho tanto quanto antes.

Um cronograma atualizado para o desenvolvimento do Book of Travels será apresentado em um futuro próximo

Em terceiro lugar, Might and Delight anunciou o lançamento de uma versão beta pública do Book of Travels com as melhorias listadas. As instruções para ingressar nas fileiras dos testadores foram publicadas separadamente.

A atualização do Book of Travels ficará em “beta” por cerca de uma semana e conta com várias funcionalidades:

  • é mais instável do que lançado oficialmente;
  • Contém apenas melhorias técnicas, não correções específicas (como bugs em missões);
  • Inclui conteúdo não totalmente conhecido por outros jogadores;
  • Ele pode desligar e reiniciar sem aviso;
  • Ele pode travar ao sair (você precisa fechar o aplicativo com a combinação Alt + F4);
  • Caracteres do “beta” serão removidos periodicamente;
  • Apenas 28 pessoas (7 para cada região) podem jogar o “beta” de cada vez.

O acesso antecipado do Book of Travels foi inaugurado em 11 de outubro de 2021. O jogo começou tão mal que Might and Delight teve que fazer cortes: de 35 funcionários, apenas 10 permaneceram na equipe.

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