O produtor de outono de Babylon, Yosuke Saito, comentou sobre o uso de designs de roupas pela PlatinumGames do RPG Massively Multiplayer Final Fantasy XIV.
Logo após o término da terceira fase do teste beta fechado da Queda de Babylon, os jogadores perceberam a semelhança da armadura do jogo com a que está presente no sucesso online da Square Enix.
O caso veio a alegações de plágio, mas Saito, em uma postagem no site da comunidade Babylon’s Fall, garantiu que não poderia haver dúvida de qualquer uso indevido neste caso.
—
Segundo Saito, o diretor de Final Fantasy XIV Naoki Yoshida, que esteve presente na apresentação do Babylon’s Fall, se ofereceu para ajudar a equipe com os materiais (equipamentos e gestos) de seu jogo.
«
Saito se desculpou pelo constrangimento e acrescentou que, pegando emprestado da Queda da Babilônia, foi possível introduzir muito mais armadura do que o planejado. Neste caso, os desenvolvimentos de Final Fantasy XIV envolvem apenas até o nível médio de equipamento.
Babylon’s Fall ainda não tem data de lançamento e está sendo criado para PC (Steam), PS4 e PS5. O projeto é comercializado pela editora Square Enix como um serviço de jogos com ênfase no suporte online e extenso pós-lançamento.
A NASA anunciou o acesso gratuito para todos ao programa Exoplanet Watch (“Observação de exoplanetas”).…
A Coffee Stain Publishing e os desenvolvedores do estúdio dinamarquês Ghost Ship Games resumiram os…
A MSI expandiu sua gama de monitores de jogos de pontos quânticos com a introdução…
A Gigabyte expandiu seu portfólio SSD M.2 com a nova série Aorus Gen4 7300 SSD.…
A Roccat lançou um teclado compacto de membrana para jogos Magma Mini. A novidade usa…
No início de janeiro, soube-se que a jovem montadora americana Rivian produziu 24.337 veículos elétricos…