“Não vai demorar de 10 a 20 anos para se concretizar”: o chefe de desenvolvimento da Star Citizen diz que o jogo não é uma quimera

Chris Roberts, chefe de estúdio da Cloud Imperium Games e chefe de desenvolvimento da Star Citizen, de repente postou uma extensa mensagem sobre o futuro do jogo. O diretor garantiu aos fãs que a produção não se arrastaria por mais dez ou vinte anos. Segundo ele, o projeto não vai virar uma quimera, e um processo tão longo de criação está associado a uma relutância em fazer compromissos.

A postagem de Chris Roberts apareceu no fórum Roberts Space Industries, onde os fãs discutiram as próximas atualizações e o conteúdo a ser adicionado ao Star Citizen. Aqui, os fãs começaram a adivinhar quando o jogo chegará à final, após o que o chefe do Cloud Imperium entrou na conversa. Em sua postagem, ele afirmou: “Pelas suas respostas, posso ver que você está frustrado com o tempo gasto e priorizado porque acha que estamos focando nos aspectos errados. Eu entendo esse ponto de vista, mas você não está olhando para ele de fora e não sabe exatamente o que é necessário e em que ordem deve ser feito para fornecer uma jogabilidade que eleve o Star Citizen acima do resto dos [projetos]. Este jogo é o sonho da minha vida. Agora posso perceber isso. Não quero comprometer seu potencial só porque Star Citizen está demorando mais do que eu esperava. “

«Posso prometer a você ”, continuou Chris Roberts,“ que a jogabilidade que descrevi não é uma quimera e não levará dez ou vinte anos para ser concluída ”. Segundo o chefe, ele ainda não sabe dar uma data de lançamento do jogo. O chefe recomendou seguir o novo roteiro e ver quais atualizações o projeto obtém.

Star Citizen foi anunciado em 2012 e, neste momento, os fundos para o seu desenvolvimento ultrapassam os 00 milhões. Recentemente, o jogo lançou uma promoção com acesso gratuito a dezasseis dos melhores navios.

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