A versão beta do patch 1.2 para o RPG de fantasia The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, lançado na semana passada, prometia melhorias significativas de desempenho, mas especialistas da Digital Foundry não encontraram nenhuma na atualização.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
O especialista da Digital Foundry, Alex Battaglia, compartilhou os resultados dos testes do “beta” da atualização 1.2 para Oblivion Remastered em um episódio recente do podcast semanal da publicação (YouTube, VK).
De acordo com Battaglia, a versão beta do patch 1.2 não corrigiu os problemas fundamentais de desempenho do Oblivion Remastered: o jogo ainda “trava muito” ao viajar pelo mundo aberto.
Fonte da imagem: Digital Foundry
Tecnicamente, Oblivion Remastered com a atualização 1.2 funciona até um pouco pior do que a versão de lançamento (99,8 a 100%), mas Battaglia atribuiu a diferença a erros de teste. Na verdade, ambas as versões funcionam quase da mesma forma.
«”Só posso esperar que a versão beta 1.2 não seja o conjunto completo [de melhorias]. Mas, no momento, com base nos meus testes da versão beta 1.2, parece que este patch é um fracasso. Não há nada para ficar feliz”, lamentou Battaglia.
Fonte da imagem: Bethesda Softworks
O especialista Oliver Mackenzie duvida que a Bethesda Game Studios e a Virtuos consigam melhorar a situação. No momento, a única maneira de conseguir uma remasterização tranquila é usar IA para gerar frames.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi lançado em 22 de abril para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S e Game Pass. Apesar dos problemas técnicos, o público do relançamento atingiu mais de 4 milhões de pessoas nos primeiros três dias.
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