Muitos mods populares para GTA III, Vice City e San Andreas foram removidos devido à reclamação do Take-Two

Há muitos relatos na Web de que modificações populares para GTA III, GTA: Vice City e GTA: San Andreas se tornaram indisponíveis. Eles foram removidos devido a reclamações da Take-Two Interactive.

GTA III, fonte da imagem: VICE

De acordo com o portal Gamepressure, GTA: Liberty City, um projeto de fã que recria a terceira parte da franquia em um novo motor, foi removido do acesso gratuito. Um destino semelhante se abateu sobre Vice Cry com texturas de alta resolução e modelos aprimorados para Grand Theft Auto: Vice City e GTA: Underground, uma modificação que combina os mapas de GTA III, GTA: Vice City, GTA: San Andreas, Bully e dois partes de Manhunt. E a pedido da Take-Two Interactive, eles removeram as portas de Grand Theft Auto: Liberty City Stories e Grand Theft Auto: Vice City Stories para PC na forma de mods para San Andreas.

GTA: Vice City, fonte da imagem: Steam

De acordo com os fãs, a Take-Two Interactive enviou queixas citando uma mudança nas regras de uso de mods nos jogos da Rockstar Games. Até 2019, o regulamento significava que os fãs podiam criar projetos que melhorassem o conteúdo para um único usuário. E então houve um esclarecimento de que isso não se aplica a franquias importantes para Take-Two, novos jogos, histórias, mapas e missões. Talvez a Rockstar esteja desenvolvendo remasterizações dos três jogos GTA mencionados e não queira que os projetos concorram com os mods em termos de conteúdo.

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