Menos de uma semana após o lançamento do primeiro grande patch para Baldur’s Gate 3, o RPG de fantasia da Larian Studios recebeu uma segunda atualização, não menos significativa.
Além de corrigir bugs, o segundo patch trouxe “melhorias significativas de desempenho”, um final adicional para o enredo de Karlach (e novas cenas nos Atos 1 e 2), novos recursos e elementos.
Lista das principais inovações:
Quanto às melhorias de desempenho, Larian preparou aqui uma lista completa de mudanças:
Essas medidas, em especial, devem ajudar no desempenho no terceiro ato de Baldur’s Gate 3, em que o PC é submetido a uma carga adicional, o que leva a um desempenho lento do jogo.
A prometida capacidade de mudar a aparência durante a campanha, suporte para dimensionamento AMD FSR 2 e uma correção para um “bug extremamente, extremamente estúpido” que bloqueia cerca de 1.500 linhas Mintara chegarão mais tarde.
Baldur’s Gate 3 deixou o acesso antecipado em 3 de agosto no PC (Steam, GOG), chegará ao macOS e PS5 em 6 de setembro e aparecerá no Xbox Series X e S até o final de novembro. No futuro, os desenvolvedores pretendem reduzir os requisitos mínimos de sistema do jogo.
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