Devil May Cry 5 Remaster permanece no Xbox Series S sem Ray Tracing

No microblog oficial da série de terror Devil May Cry, a editora e desenvolvedora Capcom compartilhou detalhes adicionais sobre como Devil May Cry 5: Special Edition funciona no Xbox Series X e S.

Lembre-se de que uma das características distintivas da remasterização de Devil May Cry 5 será o traçado de raios. A tecnologia estará disponível nas edições PlayStation 5 e Xbox Series X, mas não no Xbox Series S.

Ao mesmo tempo, ao contrário da situação com o PS5, no Xbox Series o rastreamento de raios X em Devil May Cry 5: Special Edition aparecerá com um atraso: a função será adicionada ao projeto com uma das atualizações pós-lançamento.

Uma atualização no rastreamento de raios para #DevilMayCry 5 Special Edition no Xbox Series X | S. pic.twitter.com/OCRcGRw5bl

Como exatamente Devil May Cry 5: Special Edition funcionará no Xbox Series S, a Capcom não disse, mas disse que o suporte a “até 120 frames / s” estará no console “mais jovem” da próxima geração da Microsoft.

«Ambos os consoles oferecem velocidade incrível e desempenho de última geração. Embora estejamos apenas começando a entender seu potencial, nossas equipes estão ansiosas para explorar o futuro do Xbox Series X e S ”, disse Capcom.

Além do rastreamento de raios (no PS5 e Xbox Series X), Devil May Cry 5: Special Edition oferecerá downloads mais rápidos, a capacidade de assumir o controle de Vergil e modos adicionais (Legendary Dark Knight e Modo Turbo).

Devil May Cry 5: Special Edition estará à venda simultaneamente com o lançamento de novos consoles – 10 de novembro para Xbox Series X e S, e 12 de novembro (19 de novembro para a Rússia) – para PlayStation 5. A remasterização aparecerá no varejo ocidental em 1 de dezembro.

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