God of War receberá suporte de até 60fps para compatibilidade com versões anteriores do PS5

Santa Monica Studio em seu microblog compartilhou os detalhes de como sua amostra de ação escandinava God of War de 2018 funcionará no console PlayStation 5.

Deve-se notar que não estamos falando sobre um relançamento completo de God of War para o console da Sony de próxima geração, mas sobre o lançamento do jogo no PS5 como parte da tecnologia de compatibilidade com versões anteriores.

Como alguns outros projetos, God of War no PlayStation 5 receberá suporte “até 60fps”. De acordo com o tweet, os valores especificados serão alcançáveis ​​no modo de desempenho.

Lembre-se de que em um modo semelhante no PS4, a taxa de quadros foi desbloqueada, mas raramente atingiu a marca cobiçada: de acordo com a Digital Foundry, na maioria das vezes o desempenho do jogo estava no nível de 40-50 quadros / s.

Você também poderá transferir seus salvamentos Remastered de God of War III para o # PS5!

Entre outras coisas, os desenvolvedores confirmaram a possibilidade de transferir o save of God of War (e ao mesmo tempo God of War 3 Remastered) do PlayStation 4 para o PlayStation 5. Dado que não estamos falando de um remaster independente, isso era esperado.

Lembre-se de que ambos os jogos – God of War e God of War 3 Remastered – receberam um patch em outubro. A atualização está associada ao lançamento iminente do PlayStation 5, mas o propósito exato dos patches é desconhecido.

God of War foi lançado em abril de 2018 exclusivamente para PlayStation 4. Desde então, o projeto vendeu mais de 10 milhões de cópias. A sequência era inevitável: o lançamento da próxima peça (até agora sem nome) é esperado em 2021 no PS5.

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