O CD Projekt RED continua a melhorar a condição técnica do Cyberpunk 2077 com patches. Desde o lançamento, o jogo recebeu duas atualizações principais, uma das quais continha mais de quinhentas correções, bem como vários patches menores. O último, o número 1.23, foi lançado hoje e corrigiu dezenas de bugs relacionados a tarefas, animações, física e outros aspectos.
No que diz respeito às missões, o patch mais recente corrigiu principalmente problemas com gatilhos e comportamento do personagem. Por exemplo, agora durante a missão “Passar para a Liga Principal” os guardas sempre atacarão o jogador, e as interrupções com o aparecimento de um robô no lobby irão desaparecer. Ao completar a missão “Old Friends”, o erro desaparecerá quando as linhas importantes da trama não aparecerem no diálogo com Wakako.
Alguns dos problemas resolvidos estão relacionados à jogabilidade. Os desenvolvedores consertaram o implante cibernético SteamSop e tornaram a batalha com Adam Smasher mais honesta – agora ele não receberá danos durante o período em que durar a animação da transição de um estágio da batalha para outro. Mais alguns bugs corrigidos dizem respeito às configurações do PC e do Xbox, exibição gráfica de objetos e animações. Nessa lista, vale destacar a otimização do uso do processador nos consoles e uma melhoria no algoritmo de uso da memória, o que reduzirá a frequência de travamentos.
Cyberpunk 2077 foi lançado em 10 de dezembro de 2020 no PC, PS4, Xbox One, GeForce Now e Google Stadia. O jogo estará em breve disponível novamente na PS Store após uma ausência de seis meses.
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