Atualização principal 456.38 Driver GeForce: suporte de ampère, Fortnite RTX, Reflex, Broadcast, Death Of SLI e mais

A NVIDIA, junto com o lançamento das vendas da placa de vídeo GeForce RTX 3080, também lançou uma nova versão do driver GeForce Game Ready 456.38 WHQL. Além de suportar os novos aceleradores Ampere RTX 3080 e RTX 3090, ele traz uma tonelada de recursos e melhorias, inclusive para placas de vídeo mais antigas.

Vamos listar alguns deles em uma lista:

  • Fortnite agora suporta rastreamento de raio e NVIDIA DLSS em todas as GPUs GeForce RTX.
  • Fortnite e Valorant adicionaram suporte para a tecnologia NVIDIA Reflex, que reduz a latência em placas de vídeo, começando com a série GeForce GTX 900;
  • Driver traz otimizações para novos jogos Halo 3: ODST e Mafia: Definitive Edition como parte do programa Game Ready;
  • A GeForce Experience traz novas métricas de monitoramento de desempenho no jogo para placas gráficas, começando com a série GeForce GTX 600;
  • A GeForce Experience oferece um novo recurso de ajuste automático de desempenho para as séries de desktops GeForce RTX 30 e GeForce RTX 20, aumentando instantaneamente as taxas de quadros;
  • A tecnologia de gravação de gameplay ShadowPlay da GeForce Experience recebeu suporte para captura de HDR em placas de vídeo GeForce GTX 900 e séries superiores, e na GeForce RTX 3090 os usuários podem gravar vídeo em até 8K 30fps com HDR ativo;
  • 5 novos monitores de jogos são compatíveis com G-Sync e certificados para sincronizar taxas de quadros para exibição em GeForce GTX 10, GeForce GTX 16 e GeForce RTX
  • O novo aplicativo NVIDIA Broadcast permite que todos os usuários do GeForce RTX aprimorem suas transmissões com remoção de ruído de fundo e aprimoramento de voz ou remoção de fundo de vídeo baseada em IA;
  • A decodificação de hardware AV1 permite aos usuários de placas gráficas GeForce RTX 30 desfrutar de vídeos e transmissões que usam até 50% menos tráfego;
  • 13 novos perfis de jogo ideais da GeForce Experience permitem otimizar as configurações com um clique nos jogos mais recentes, começando com as placas de vídeo da série GeForce GTX 600.

Como um lembrete, a tecnologia NVIDIA Reflex é uma coleção de tecnologias de hardware e software, como drivers, G-Sync e otimizações no jogo, projetadas para minimizar atrasos entre a entrada e a resposta do jogo. Isso é extremamente importante para eSports, onde a precisão e a resposta instantânea às ações inimigas são necessárias. No Fortnite e no Valorant, as latências podem ser reduzidas em até 33%, diz a NVIDIA. O suporte NVIDIA Reflex também é prometido em Apex Legends, Call of Duty: Warzone, Call of Duty: Modern Warfare. Com o advento dos visores correspondentes, será ainda possível monitorar o nível de latência nos jogos usando o recurso de sobreposição de métricas.

Para ativar a decodificação de hardware AV1 em placas de vídeo GeForce RTX 30, além de instalar o driver, você precisa fazer o seguinte:

  • Instalar o Microsoft AV1 Video Extension gratuito da Windows 10 Store;
  • Use um navegador compatível como o Google Chrome 85;
  • Abrir conteúdo AV1 que pode ser facilmente encontrado no YouTube (exemplo em 8K HDR) – a propósito, na página de configurações de reprodução do YouTube, você pode ativar a opção “Prefira sempre AV1”.

O suporte de decodificação de hardware para AV1 também deve chegar ao Twitch e ao player VLC do VideoLAN em breve.

Os seguintes monitores de taxa de atualização variável (VRR) são certificados por G-Sync:

Uma lista completa de monitores suportados é fornecida no site oficial da NVIDIA e inclui várias dezenas de modelos.

Aqui está uma lista de 13 jogos que receberam perfis para configurações ideais de jogos no GeForce Experience:

  • Entre nós;
  • Crusader Kings III;
  • EFootball PES 2021;
  • Aterrado;
  • Gunfire Reborn;
  • Colheita de Ferro;
  • Madden NFL 21;
  • Microsoft Flight Simulator;
  • Mortal Shell;
  • Skater XL;
  • Skater profissional 1 + 2 de Tony Hawk;
  • Wasteland 3.

Nas profundezas do registro de mudança de driver, há um pequeno comentário de que os aceleradores GeForce RTX 30 Ampere não suportam o modo SLI – apenas a operação de vários aceleradores em conjunto por meio de APIs modernas como DirectX 12 e Vulkan. A NVIDIA já limitou a interface NVLink apenas ao seu carro-chefe RTX 3090, então estamos essencialmente falando sobre a morte do SLI – a empresa, aliás, confirmou a retirada do suporte de tecnologia a partir do ano novo. A partir de agora, essa tarefa será confiada aos desenvolvedores de jogos, se, claro, eles quiserem implementá-la em seus projetos.

Além disso, muitos bugs diferentes foram corrigidos no driver e os engenheiros da NVIDIA continuam a corrigir alguns problemas conhecidos. GeForce Game Ready 456.38 WHQL é datado de 17 de setembro e pode ser baixado em versões de 64 bits do Windows 7 e Windows 10 no site da NVIDIA ou através do aplicativo GeForce Experience.

avalanche

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