dom. jan 26th, 2020

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Novos consoles de jogos provocarão um aumento nos preços de SSDs e placas de vídeo

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Embora os consoles de jogos não fossem como PCs, eles tiveram pouco impacto no mercado de hardware de computador. Após a transição dos consoles da Sony e da Microsoft para a plataforma AMD compatível com x86, tudo mudou radicalmente. Mas o verdadeiro choque nos espera após o advento do PlayStation 5 e Xbox Series X, que incorporará memória SSD e GDDR6.

No final de dezembro, analistas da divisão DRAMeXchange da plataforma de negociação TrendForce expressaram preocupação com o provável aumento de preços da memória gráfica GDDR6. O medo está associado ao lançamento, no final de 2020, de dois novos consoles de jogos: Sony PS5 e Microsoft Xbox Series X, que não apenas transferem da memória GDDR5 para a memória GDDR6, mas também aumentam a quantidade de memória integrada. Além disso, como afirmou a TrendForce, os novos consoles também criarão pressão significativa no mercado de SSD, o que levará a preços mais altos para esses componentes de PC mais importantes.
No entanto, o impacto do PS5 e Xbox Series X nos mercados de SSD e memória não começará hoje ou amanhã, mas não antes do meio deste ano. Até o segundo semestre de 2020, até o início da compra de componentes para o lançamento de novos consoles de jogos, os dois consoles não afetarão os preços de GDDR6 e SSD. Por enquanto, os preços de mercado desses componentes serão formados sob a influência de fatores comuns e sazonais, como otimização da produção e demanda de consumidores comuns e corporativos.

Os analistas não divulgam a previsão de consumo de memória de vídeo pelos consoles Sony PlayStation 5 e Microsoft Xbox Series X, mas podem fornecer números aproximados para o nível de consumo de SSD. Com base no histórico de vendas, os especialistas prevêem que, até o final de 2020, os consoles de jogos passarão de 3% para 5% de todos os SSDs lançados no mundo, e esse número aumentará significativamente em 2021. É improvável que agrade aos fãs de PC, mas os fãs de “hacking” nos consoles terão recursos novos e ricos em suas mãos, incluindo a redução do tempo de carregamento do jogo para apenas alguns segundos.

Jogos de grande volume da classe AAA requerem mais de 50 GB de espaço em disco, o que forçará a instalação de SSD de 512 GB ou até 1 TB nos novos consoles, e a interface PCIe 4.0 se tornará uma cereja no bolo. Isso também será facilitado pela transição para o GDDR6 e por texturas grandes, além do aumento duplo de memória no PS5: de 8 GB no PS4 para 16 GB no PS5. A memória no Xbox Series X aumentará tanto: de 8/12 GB no Xbox One para 12/16 GB no Xbox Series X. Juntas, ambas as plataformas e o mundo dos consoles de jogos estão quase esperando uma revolução, que exigirá certas vítimas. E os preços de SSDs e placas gráficas serão os primeiros a sofrer perdas.
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