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Imagination apresenta a GPU mais rápida em 15 anos: IMG A – núcleos de vídeo PowerVR de 10ª geração


A GPU mais rápida em 15 anos Há cerca de três anos, a Imagination Technologies estava à beira do colapso. O maior cliente do Imagination para os núcleos gráficos do PowerVR, a Apple, disse que em breve desistiria da colaboração com o desenvolvedor e transferiria seus processadores para GPUs auto-desenvolvidas. Esta mensagem nocauteou a imaginação. Ela rapidamente faliu e, no final de 2017, foi vendida para a Canyon Bridge Capital Partners, um fundo de capital privado com capital chinês.

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Nos últimos dois anos, a Imagination Technologies relatou pouco sobre si mesma, mas o mercado de aprendizado de máquina nascente não o deixou indiferente e levou ao desenvolvimento de uma série de aceleradores PowerVR 2NX AI. Como ficou conhecido hoje, os núcleos gráficos do PowerVR também não foram esquecidos, embora a empresa não tivesse mais clientes no nível da Apple. Além disso, os engenheiros da Imagination se superaram, de acordo com um comunicado de imprensa. A nova série IMG A licenciada de núcleos gráficos, de acordo com a Imagination, apresenta os núcleos de vídeo móvel mais produtivos em 15 anos, cujo objetivo é abrangente: de coisas inteligentes a clusters que servem serviços em nuvem.

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A série IMG A de núcleos de vídeo dimensiona o desempenho de 1 pixel por relógio para soluções de nível básico a 2 núcleos teraflops para dispositivos produtivos e ainda para plataformas multinúcleo destinadas a servir serviços em nuvem. Os novos núcleos de vídeo superam seus antecessores em três áreas principais (assumindo velocidades iguais de relógio e a mesma tecnologia de processo): a produtividade de novos produtos atinge 2,5 vezes, os processos de aprendizado de máquina são acelerados 8 vezes e o consumo é 60% menor.

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Além disso, os novos núcleos PowerVR são um dos menores do mundo para produtos com orientação semelhante. Além disso, os requisitos de largura de banda foram reduzidos – a carga nas interfaces, o que melhora as características de eficiência energética dos núcleos sem sacrificar a qualidade. Assim, foi anunciada uma compactação de 50% dos dados, o que na maioria dos casos não leva à perda de informações ou, em casos excepcionais, quando ocorre a perda de dados, sem comprometer a qualidade da visualização. O chefe da agência de pesquisa Jon Peddie, John Peddy, disse que os núcleos Imagination A-Series são uma oportunidade para os desenvolvedores de SoC manterem a participação de mercado sob a pressão agressiva de um determinado líder de mercado com seus gráficos, possivelmente sugerindo Apple ou Qualcomm. Os principais núcleos IMG A da série A estão agora disponíveis para licenciamento e aparecerão no SoC em muitos mercados no novo ano de 2020. A lista de configurações possíveis para soluções produtivas é a seguinte:

IMG AXT-64-2048 – desempenho superior, 2 teraflops, 64 gigapixels, desempenho AI 8 TOPS;

IMG AXT-48-1536 – soluções móveis premium, 1,5 teraflops, 48 ​​Gpixels, 6 TOPS;

IMG AXT-32-1024 – para dispositivos móveis de alto desempenho e eletrônica automotiva, 1 teraflops, 32 Gpixels, 4 TOPS;

IMG AXT-16-512 – para dispositivos móveis de médio e alto desempenho e eletrônica automotiva, 0,5 teraflops, 16 Gpixels, 2 TOPS;

IMG AXM-8-256 – para eletrônicos móveis de médio alcance, 0,25 teraflops, 8 Gpixels, 1 TOPS.

Os seguintes núcleos são apresentados para o segmento de orçamento:

IMG AX-2-16 – para itens premium com conexão à Internet, decodificadores DTV / STB iniciais, displays e outros aplicativos similares, 2 PPC (2 pixels por relógio), 16 gigaflops, 2 Gpixels;

IMG AX-1-16 – para dispositivos eletrônicos móveis iniciais e IoT (com API de aceleração máxima Vulkan da classe), 1 PPC, 16 gigaflops, 1 Gpixel.

GPU para jogadores móveis De acordo com o Imagination, as plataformas móveis modernas são pouco adequadas para jogos. O alto consumo e o aquecimento subsequente levam ao fato de que a aceleração gráfica nos jogos começa a desacelerar e parar completamente até o dispositivo esfriar. Nesse sentido, os novos núcleos PowerVR IMG A são incomparáveis. Os novos núcleos gráficos da empresa permitem que você jogue com uma “constante térmica” longa – com uma alta taxa de quadros sem aceleração. Isso também é facilitado pela tecnologia de renderização adiada, quando o processador processa apenas a imagem que o player pode ver na tela.

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O consumo razoável de bateria durante um jogo para celular também é ajudado pela tecnologia para otimizar o consumo, dependendo dos recursos necessários. A voltagem da GPU e a velocidade do relógio mudam conforme necessário, reduzindo o desempenho no caso de cargas baixas e ao entrar no modo de espera. Para isso, os desenvolvedores implementaram a tecnologia Pro-Active DVFS (Dynamic Voltage and Frequency Scaling) e o algoritmo Deadline Scheduling. Atrasos no fornecimento da energia necessária não levam à latência e diminuem a resposta das plataformas e aplicativos. Observe também que as novas GPUs suportam as APIs OpenGL ES, Vulkan e OpenCL. Os núcleos gráficos IMG A-Series da multitarefa receberam suporte para a tecnologia proprietária HyperLane. Esses são canais de controle de GPU de hardware separados, completamente isolados na memória. Pode haver até 8 peças. Diferentes tarefas são transmitidas simultaneamente em cada canal, o que leva à multitarefa controlada automaticamente da GPU. Assim, o processador gráfico pode distribuir seu desempenho nessas diversas tarefas, executando todas elas e, ao mesmo tempo, sem sofrer tempo de inatividade.

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A alocação dinâmica, por exemplo, pode dar prioridade aos gráficos para o aplicativo do jogo e, no meio, executar a tarefa de IA. A mesma tecnologia pode ser usada para isolar conteúdo protegido para gerenciar direitos de acesso.

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Os recursos do HyperLane também incluem AI Synergy. Esta é uma solução para acelerar aplicativos de IA. No caso geral, essa é a distribuição de recursos gráficos para acelerar a IA, o aprendizado de máquina e as redes neurais. A função AI Synergy é implementada no nível do hardware e é suportada por uma pilha de software unificada. Uma solução interessante. Será melhor do que os novos gráficos da Apple?
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