A Microsoft quase três meses após o anúncio finalmente revelou as especificações do seu futuro console de jogos Xbox Series X. Ele será produzido usando uma tecnologia de processo aprimorada de 7 nm e terá uma área de 360,45 mm2, ou seja, um pouco mais cedo hoje, exageramos levemente suas dimensões. É relatado que oito núcleos de processador Zen 2 operam a uma frequência de 3,8 GHz e, quando o SMT é ativado, ou seja, operando em 16 threads, a frequência será de 3,66 GHz.
Quanto à GPU, ela realmente terá um número maior de unidades de computação do que qualquer um dos chips Navi atuais. Os gráficos do futuro Xbox receberão 52 unidades de computação, o que significa a presença de 3328 processadores de fluxo, e sua frequência de clock será de 1825 MHz. Também há suporte para rastreamento de raio acelerado por hardware ao usar o DirectX Raytracing.
O console Xbox Series X receberá 16 GB de memória GDDR6, que atuará como RAM para os processadores gráfico e central. Como resultado, 10 GB de memória serão conectados via um barramento de 320 bits e fornecerão uma largura de banda de 560 GB / s, e os 6 GB restantes receberão um barramento mais estreito e uma largura de banda de 336 GB / s. Nos dois casos, provavelmente, serão utilizados microcircuitos com uma frequência operacional de 1750 MHz.
Para armazenar dados no Xbox Series X, será usada uma unidade de estado sólido personalizada com uma interface NVMe com capacidade de 1 TB, provavelmente soldada na placa. É relatado que a taxa de transferência ao trabalhar com dados brutos será de 2,4 GB / s, enquanto que para dados compactados esse número será duas vezes maior – 4,8 GB / s. Ele também suporta cartões de expansão de memória especiais de até 1 TB (foto acima) e unidades externas com interface USB 3.2. O novo console também terá uma unidade óptica Blu-ray 4K UHD.
O console Xbox Series X consistirá em duas placas de circuito impresso, uma das quais abrigará uma plataforma com RAM e a outra – portas externas e alguns outros elementos, incluindo, possivelmente, um SSD. O sistema de refrigeração incluirá uma câmara de evaporação maciça com um radiador bastante denso, que será soprado por um ventilador localizado na parte superior do console, que direcionará o ar de baixo para cima.
O objetivo da Microsoft para o Xbox Series X é fornecer aos jogadores a capacidade de reproduzir em resolução 4K a uma frequência estável de 60 FPS, com capacidade de atingir 120 FPS. E devo dizer que, com o equipamento acima, é bastante real.
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