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A massa de imagens oficiais do Xbox Series X, seus componentes e sistema de refrigeração


Phil Spencer, CEO da Xbox, recentemente twittou alguns detalhes sobre o sistema de console de chip único da próxima geração. E logo depois, a Microsoft apresentou as especificações completas do Xbox Series X e também compartilhou várias imagens do console, seus componentes e um sistema de refrigeração avançado. A empresa disse que o console estabelecerá uma nova referência em desempenho, velocidade e compatibilidade – parece que as características declaradas confirmam isso.
  

  

Em uma carta aos fãs, o capítulo do Xbox Phil Spencer descreveu em detalhes o chip especializado que sustenta o Xbox Series X e é considerado quatro vezes mais poderoso que o Xbox One em tarefas de CPU. Ao mesmo tempo, os desenvolvedores poderão usar GPUs com um desempenho de 12 teraflops – o dobro do Xbox One X e mais de oito vezes mais que o Xbox One original.
  
  
Ele também falou sobre o suporte à tecnologia Variable Rate Shading, que melhora ainda mais o desempenho, reduzindo a precisão em áreas secundárias da imagem (em sombras ou objetos em movimento rápido). O chip também suporta a aceleração por hardware do DirectX Raytracing de rastreamento de raios. Finalmente, graças ao seu SSD de alta velocidade, o novo console reduzirá o tempo de inicialização e minimizará a latência.
  

  

Aqui estão as especificações completas do Microsoft Series X:

CPU – 8 núcleos com frequência de até 3,8 GHz (até 3,66 GHz no modo SMT de 16 fluxos);

GP – 12 teraflops, 52 unidades de computação com freqüência de 1.825 GHz, nova arquitetura RDNA 2;

a área de um sistema de chip único – 360,45 mm2;
Tecnologia de processo industrial – 7 nm, aprimorada;

16 GB de memória universal GDDR6 com um barramento de 320 Mbps;
banda larga da memória – 10 GB a uma velocidade de 560 Gbit / se 6 GB a 336 Gbit / s;

armazenamento interno – SSD NVMe de 1 TB;
Largura de banda de E / S da Microsoft – até 2,4 GB / s (líquido) e até 4,8 GB / s (compactado, usando uma unidade de descompressão de hardware especial);
O armazenamento expansível
fornece a instalação de uma placa de expansão de 1 TB (corresponde exatamente à quantidade de memória interna);

suporte para armazenamento externo via USB 3.2;

unidade óptica Blu-Ray 4K UHD;

desempenho alvo – 4K a 60 quadros / s, suporte até 120 quadros / s.

  

  

Tudo parece muito bom, exceto pela quantidade de memória universal. Lembre-se: o Xbox One original tinha 8 GB de memória, enquanto o Xbox One X tinha 12 GB. Aqui, o volume cresceu apenas 30% em comparação ao Xbox One X e dobrou em comparação ao Xbox One. Supõe-se que o traçado de raios permita simular as propriedades da luz e do som em tempo real com mais precisão do que as tecnologias existentes, criar reflexos com mais precisão e geralmente simplificar a vida dos desenvolvedores.
  

  

A Microsoft também desenvolveu a arquitetura Xbox Velocity, que inclui quatro componentes: um SSD NVMe dedicado, uma unidade de hardware de descompressão dedicada, uma API DirectStorage completamente nova e a tecnologia Sampler Feedback Streaming. Tudo isso, de acordo com a Microsoft, proporcionará tempos de download mais rápidos e a capacidade de tornar os jogos mais emocionantes – sem o uso de truques, como viagens longas em elevadores ou corredores longos, para ocultar a carga de recursos do player.

  
Em conclusão, a Microsoft prometeu excelente compatibilidade com versões anteriores: a empresa disse que os jogadores não apenas poderão jogar jogos antigos no Xbox Series X, mas também desfrutarão de downloads mais rápidos, uma taxa de quadros mais estável, resoluções mais altas e outras inovações.
  

  

O lançamento do Microsoft Xbox Series X está previsto para o final de 2020. A Microsoft será transmitida ao vivo esta semana para falar sobre outros detalhes do console e seu serviço de streaming do Project xCloud. .

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