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Desenvolvedor Ready or Not: os gráficos nos jogos no PS5 não serão piores do que nos PCs de jogos


O próximo console Sony PlayStation 5 poderá fornecer o mesmo nível de desempenho em jogos que os computadores de mesa para jogos. Isso foi afirmado em uma entrevista à PlayStation Official Magazine por Julio Rodriguez, um dos desenvolvedores do shooter Ready or Not da VOID Interactive, que pode ser portado para o novo console.

Fantasia sobre a aparência do futuro console com base na aparência do controlador DualSense

“Especificações (PS5 – aprox. Ed.) Permitem que uma gama mais ampla de jogos apareça no mercado de console. Potencialmente, o PS5 pode obter a versão Ready or Not com os mesmos gráficos e taxas de quadros que a versão PC, o que nos inspira, disse Rodriguez: “Nosso design de jogo é ótimo para o PS5”. Atualmente, estamos alcançando mais de 80 fps em sistemas de médio alcance. ”
Muitos não gostam de consoles apenas porque não conseguem fornecer o mesmo nível de gráficos que os PCs de mesa. Muitos jogos realmente parecem piores e têm uma taxa de quadros muito menor nos consoles do que nos sistemas de desktop, mesmo na faixa intermediária. Mas parece que o desenvolvedor acredita que a nova geração de consoles será capaz de competir em igualdade de condições com o PC. As características dos novos sistemas de jogos são tais que realmente podem se tornar verdade.

Rodriguez também compartilhou suas opiniões sobre dois recursos principais do PlayStartion 5: unidade de estado sólido e GPU no AMD RDNA 2 com rastreamento de raio. “O tempo de download não foi um problema para nós, mas os jogos tradicionalmente são carregados lentamente nos consoles. O rastreamento de raios será um grande impulso nos jogos, e grandes empresas como a NVIDIA realmente querem trabalhar com desenvolvedores para desenvolver isso no PC ”, afirmou o desenvolvedor.
Por fim, foram comentados os recursos de feedback tátil do novo controlador DualSense: “Ele pode dar uma dimensão extra ao fotografar ou se machucar”.
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