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Se você acredita nas declarações do assessor científico chefe da NVIDIA, Bill Dally, em entrevista ao recurso Semiconductor Engineering, a empresa desenvolveu a tecnologia para criar um processador com vários núcleos com um layout com vários chips há seis anos, mas ainda não está pronto para usá-lo na produção em massa. Por outro lado, a empresa também começou a colocar chips de memória do tipo HBM nas imediações da GPU há vários anos, por isso não pode ser responsabilizado por ignorar completamente os “modeladores de chipsets”.
Até agora, foi argumentado que o protótipo do processador de 36 núcleos com arquitetura RISC-V da NVIDIA era necessário para desenvolver métodos para escalar o desempenho em aceleradores de computação, bem como para se preparar para a introdução de novas soluções de layout. Toda essa experiência, de acordo com representantes da NVIDIA, pode ser exigida pela empresa no momento em que se torna economicamente viável criar processadores gráficos a partir de “chipsets” separados. Até agora, esse momento não chegou e a NVIDIA nem se compromete a prever quando isso acontecerá.

Fonte da imagem: Reddit

Bill Dally também observou que confiar na litografia para dimensionar o desempenho do processador tem sido inútil. Entre dois estágios adjacentes do processo tecnológico, o aumento na velocidade dos transistores é medido em 20%, na melhor das hipóteses, e as inovações arquitetônicas e de software podem aumentar a velocidade dos processadores gráficos várias vezes. Nesse sentido, a arquitetura domina a litografia do ponto de vista da NVIDIA.
O fundador da NVIDIA Jensen Huang (Jen-Hsun Huang) confirmou repetidamente essa posição em suas declarações. Até agora, ele fez o possível para provar a progressividade da abordagem para a criação de cristais monolíticos, falou com desprezo aos concorrentes que estão perseguindo novos processos tecnológicos e até comparou os “chipsets” como uma piada com a goma de mascar consoante (“chiclets”), explicando que ele gosta apenas última interpretação do termo. No entanto, as declarações dos especialistas da NVIDIA mais próximas ao desenvolvimento de produtos nos permitem acreditar que a empresa acabará mudando para o layout de vários chips. A Intel, por exemplo, não esconde suas intenções de tornar o processador gráfico de 7 nm multi-chip, usando o layout Foveros. A AMD está usando ativamente “chipsets” na criação de processadores centrais, mas até agora no segmento gráfico se limitou a “dividir” a memória do tipo HBM2.
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