Meta, antigo Facebook, revela plataforma de realidade mista de alta qualidade para fones de ouvido Oculus Quest

No evento Facebook Connect, a empresa renomeada Meta revelou algo chamado Plataforma de Presença. É uma nova maneira de criar novas experiências de realidade mista para o fone de ouvido Oculus Quest VR. Inclui um conjunto de ferramentas de inteligência artificial para desenvolvedores que tornam a realidade mista mais envolvente, ajudando a mesclar a realidade virtual com o mundo físico.

Theverge.com

O Presence Platform inclui três conjuntos principais de ferramentas: Insight SDK, Interaction SDK e Voice SDK. O Insight SDK, baseado na API Passthrough do verão, permite que os desenvolvedores sobreponham objetos virtuais no fluxo de vídeo de ponta a ponta do Oculus Quest. Meta também adiciona um sistema chamado Âncoras Espaciais que permitirá aos desenvolvedores vincular um objeto virtual a uma área física específica para que ele mantenha sua posição sob diferentes condições. Embora a API Passthrough tenha sido lançada como um exclusivo Oculus Quest 2, a nova plataforma suportará ambas as gerações de fones de ouvido. Essencialmente, o Insight SDK é responsável por compreender a cena. Ele permite que os desenvolvedores criem experiências de realidade virtual que se adaptam ao tamanho da sala do usuário. Meta observa que, graças ao Insight,

O Interaction SDK foi projetado para tornar mais fácil para os desenvolvedores integrarem o controlador e as interações centradas na mão. Meta disponibilizará a biblioteca Unity para desenvolvedores no próximo ano e conterá elementos interativos prontos para uso, como agarrar, empurrar e muito mais.

O Voice SDK pode oferecer aos usuários uma experiência de realidade virtual sem usar as mãos. Ele permite que os desenvolvedores criem navegação por voz e funcionalidade de pesquisa. O Voice SDK pode dar aos jogadores a capacidade de usar sua voz durante o jogo, como ao falar com um personagem ou lançar um feitiço ativado por voz.

De acordo com Meta, a Plataforma de Presença “será a chave para uma experiência conectada no metaverso”, permitindo que os desenvolvedores misturem de forma mais natural o conteúdo virtual com o mundo real.

avalanche

Postagens recentes

IBM perdeu a liderança no número de patentes recebidas, mas foi planejado

Em 2022, a International Business Machines (IBM) perdeu a liderança em patentes nos EUA pela…

4 horas atrás

Um insider revelou a data da próxima apresentação do jogo da Microsoft – ele conterá novidades sobre os exclusivos do Xbox e da Bethesda

O editor da publicação Windows Central Jez Corden (Jez Corden), citando suas fontes, compartilhou informações…

6 horas atrás

OBS Studio obtém suporte para codificação AV1 em novas placas gráficas AMD e Intel

Foi lançado o OBS Studio 29.0, um aplicativo popular para gravação de vídeo e organização…

6 horas atrás

Os criadores de Dishonored e Prey esclareceram um equívoco comum sobre seu jogo de tiro cooperativo Redfall

O designer sênior de jogos da Arkane Studios, Ricardo Bare, e o CEO da Arkane…

7 horas atrás