A Microsoft anunciou o lançamento de uma nova divisão de jogos que se concentrará em títulos exclusivos para o ecossistema de nuvem do Xbox. O projeto será liderado por Kim Swift, designer e desenvolvedor líder de Portal e Left 4 Dead na Valve. No ano passado, Swift ingressou na Microsoft como diretora sênior do Xbox Cloud Gaming.
A empresa lançou um vídeo em que se voltou para os desenvolvedores com um novo conceito. O Xbox planeja fazer parceria com as melhores equipes para trazer novas experiências aos jogadores. A apresentação observa que tais jogos serão localizados apenas parcialmente nos servidores da empresa. Mas alguns elementos de projetos como física, IA ou iluminação serão calculados remotamente, o que liberará energia adicional nos consoles.
Um exemplo inicial do novo conceito é a sessão multiplayer de Crackdown 3, na qual o ambiente se divide em vários elementos da mesma maneira para todos os jogadores sem perda de desempenho.
Na semana passada, a Ubisoft anunciou sua própria tecnologia de nuvem Scalar, que também visa aumentar a escala, o refinamento e o desempenho dos jogos.
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