Especialistas da Digital Foundry, divisão técnica da Eurogamer, estudaram o funcionamento da versão do RPG de ação Cyberpunk 2077 para os consoles da geração atual após a instalação do patch 1.5.
Fonte da imagem: CD Project RED
Lembre-se de que no PS5 e Xbox Series X o jogo pode ser executado em dois modos: ray tracing (4K dinâmico e 30 fps) e desempenho (4K dinâmico e 60 fps). O Xbox Series S tem 1440p dinâmico e 30fps.
Os autores do Digital Foundry descreveram a situação com a versão para Xbox Series S: na realidade, as resoluções variam de 1296p a 1440p a 30 quadros/s.
Fonte da imagem: Digital Foundry
No modo ray tracing, o jogo foi executado em 1440p a 30fps no PlayStation 5 e no Xbox Series X durante o teste.
No modo de desempenho no PlayStation 5, as coisas não atingiram o verdadeiro 4K: o jogo nesse caso passou de 1260p para 1728p com 60 quadros / s constantes. Antes de instalar o patch 1.5, o jogo rodava na faixa de resolução de 972p a 1200p.
Fonte da imagem: Digital Foundry
No Xbox Series X, o jogo também rodou em diferentes resoluções durante os testes – de 1382p a 1782p (com patch 1.23 foi de 1080p a 1296p), mas com 60 frames/s quase estáveis.
Fonte da imagem: Digital Foundry
Representantes da Digital Foundry observaram que PS5 e Xbox Series X no modo de desempenho demonstram paridade quase completa com renderização de 60 quadros / s. Mas a versão PS5 parece ser mais avançada tecnologicamente devido ao seu comportamento mais estável em cenas especialmente carregadas.
Fonte da imagem: Digital Foundry
O grau de desenvolvimento do modo de rastreamento de raios no Cyberpunk 2077 no Xbox Series X e PS5 também foi resolvido pela Digital Foundry. O traçado de raios não processa reflexos aqui – apenas sombras locais.
Fonte da imagem: Digital Foundry
Nas ruas, o trabalho da tecnologia permanece quase imperceptível, mas tudo muda em salas com muitos objetos: aparecem sombras realistas com dispersão.
Fonte da imagem: Digital Foundry
Por fim, a instalação do patch 1.5 mudou radicalmente a situação com a velocidade de carregamento do jogo no PlayStation 5. Antes demorava até 45 segundos, mas agora cabe em 14 segundos. No caso do Xbox Series X, o carregamento é ainda mais rápido – em 13 segundos.
Fonte da imagem: Digital Foundry
Você pode ler mais sobre como testar as versões de console do Cyberpunk 2077 em uma nota separada no site da Eurogamer.
O Patch 1.5 foi lançado em 15 de fevereiro. A atualização corrigiu muitos bugs e erros e também adicionou a capacidade de alugar apartamentos. Cyberpunk 2077 foi lançado em dezembro de 2020 no PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One e Google Stadia.
A Nvidia confirmou que uma violação de dados expôs as informações de usuários do GeForce…
O Google integrou o sistema de verificação reCAPTCHA de última geração à plataforma fechada Google…
A Samsung Electronics expandiu sua equipe de robótica do futuro e, simultaneamente, sua divisão de…
Com receitas recordes em meio ao boom da IA, a Nvidia tem investido muito mais…
A Intel planeja apresentar seus processadores Nova Lake no segundo semestre deste ano. Embora muito…
Um serviço proxy do mercado cinza na China revende o acesso aos modelos de IA…