Insider AestheticGamer (também conhecido como Dusk Golem), citando suas próprias fontes, falou sobre o conteúdo cortado do atirador com elementos de terror Resident Evil Village a caminho do lançamento. Atenção: spoilers são possíveis no texto.

Fonte da imagem: Capcom

Estamos falando do reservatório de Moro – um dos quatro principais locais do jogo. De acordo com uma fonte, o episódio foi muito cortado porque levou mais tempo e dinheiro para retrabalhá-lo completamente do que a equipe.

Inicialmente, eles planejavam adicionar um pântano ao domínio Moro. Na verdade, era linear, mas permitia escolher rotas para avançar (parte do caminho podia ser percorrido no chão).

 По словам AestheticGamer, вместо резервуара Моро в Capcom решили уделить больше внимания замку Димитреску и фабрике Гейзенберга

Segundo o AestheticGamer, em vez do tanque Moro, a Capcom decidiu dar mais atenção ao castelo Dimitrescu e à fábrica de Heisenberg.

Vários objetos foram espalhados na água e havia inimigos como sereias que nadam rápido e gritam alto. Este último atordoou e desacelerou o personagem principal, e também atraiu a atenção de um inimigo perseguidor como Tyrant.

Quem era o stalker do pântano, AestheticGamer não sabe (mas assume que é o próprio Moro). O monstro tinha uma aparência “viscosa”, cuspindo ácido à distância e acertando com uma mão em garra de perto.

 На ранних стадиях разработки у дочерей леди Димитреску была совсем иная роль

Nos estágios iniciais de desenvolvimento, as filhas de Lady Dimitrescu tiveram um papel muito diferente.

Finalmente, alguns rituais deveriam ocorrer no pântano ao redor das fogueiras com a participação de lobisomens e bruxas (mais tarde elas se tornariam as filhas de Lady Dimitrescu). O herói pode passar pelos inimigos ou entrar em combate por itens espalhados nas proximidades.

Resident Evil Village estreou em maio de 2021 no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Google Stadia. As vendas totais do jogo desde então ultrapassou 5,7 milhões de cópias.

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