O estúdio independente georgiano Animmal na página Kickstarter de seu RPG The Way of Wrath anunciou a conclusão de uma parceria com a editora americana Hooded Horse e adiando o lançamento do projeto para uma data posterior.

Fonte da imagem: Animmal

Segundo os desenvolvedores, graças ao novo parceiro The Way of Wrath, tudo vai ficar melhor: a equipe vai adquirir um traje de captura de movimentos, melhorar as animações e o sistema de combate, além de adicionar cenas cinematográficas.

Devido à expansão da lista de tarefas, o Animmal teve que adiar The Way of Wrath – o lançamento do jogo agora está anunciado para 2022. Os autores prometeram compartilhar os detalhes na próxima vez.

O Caminho da Ira se passa no início da Idade do Bronze, na fronteira entre o mito e a história. Depois de uma derrota ofensiva na guerra, os jogadores terão que reconstruir um forte abandonado e reunir as pessoas antes da invasão.

O Caminho da Ira se oferecerá para explorar o “mundo enorme”, extrair recursos, reunir aliados e sabotar os campos inimigos. Na final, os jogadores terão um “cerco culminante”, onde todas as decisões tomadas pelos usuários serão levadas em consideração.

«Colocamos nosso coração e alma neste projeto. Estamos muito satisfeitos com a parceria, já que Hooded Horse tem uma abordagem única e amigável para os desenvolvedores ”, disse Dato Kiknavelidze, chefe da Animmal.

As plataformas de destino para The Way of Wrath incluem PC (Steam, GOG, Epic Games Store) e Nintendo Switch. O desenvolvimento do jogo já se arrasta há vários anos e, em fevereiro deste ano, a equipe foi para o Kickstarter.

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