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Equipe do Age of Empires IV revela plano de desenvolvimento do jogo até a primavera de 2022

O editor da Microsoft e os desenvolvedores da Relic Entertainment e do World Edge no Xbox News Blog compartilharam detalhes do roteiro para a estratégia do Age of Empires IV nos próximos meses.

Fonte da imagem: Xbox

Como ficou sabido, no inverno que se aproxima, os criadores do Age of Empires IV farão “milhares (literalmente) de alterações no equilíbrio”, para introduzir a pontuação e a opção de visualizar o mapa após a batalha.

Além disso, esta atualização deve melhorar o minimapa (tamanho do ícone, correspondência de ícone, ajustes de cor), bem como mover o botão e a interface da Dinastia Chinesa para o canto esquerdo inferior da tela.

O Spring Patch trará com ele conteúdo personalizado e ferramentas de modding, e temporadas classificadas de 12 semanas que fornecerão recompensas exclusivas.

Também está planejado para completar melhorias no mapa pós-jogo durante este período (em particular, o caminho de patrulha). A equipe está considerando incluir outros recursos e correções de bugs no patch com base no feedback dos jogadores.

Além disso, os autores estão pensando sobre a ordem global de construção, melhorias nas teclas de atalho e exibição de estatísticas da unidade, adicionando provocações e truques, ajustando a dificuldade de IA e indicadores de waypoint.

Age of Empires IV estreou em 28 de outubro no PC (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). Na última segunda-feira, 15 de novembro, o primeiro patch foi lançado para o jogo – ele corrigiu problemas com a vinculação de uma conta do Xbox e vários outros problemas.

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