O Google alterou os requisitos de aplicativos para Android para lidar com a escassez global de chips de memória. A empresa anunciou dois novos requisitos de qualidade para aplicativos, um dos quais visa reduzir o consumo de memória e otimizar o código.

Fonte da imagem: android-developers.googleblog.com

A indústria de dispositivos móveis enfrenta “restrições significativas no fornecimento de hardware, o que afetará a disponibilidade de memória dos dispositivos”, impactando potencialmente a experiência do usuário. Para solucionar esse problema, o Google definirá novos limites de desempenho em diversas áreas, como uso dinâmico de memória e gerenciamento de bitmaps. A empresa adicionará requisitos de otimização de código para evitar que os usuários sofram com lentidão e travamentos relacionados ao desempenho dos aplicativos.

Para auxiliar os desenvolvedores, o Google lançará novas ferramentas que os alertarão quando os aplicativos excederem os novos limites, permitindo que tomem medidas para otimizar seu código. Ainda este ano, a empresa lançará novos diagnósticos e publicará informações mais detalhadas sobre o recurso Limitador de Memória, que impede que os aplicativos consumam quantidades excessivas de memória.

O Google afirma que essas mudanças visam ajudar os desenvolvedores de jogos e outros aplicativos Android a oferecer uma experiência de usuário de alta qualidade e a se adaptar às novas condições de mercado, onde a memória pode ser menos disponível, especialmente em dispositivos de baixo custo. Os novos requisitos entrarão em vigor até fevereiro de 2027. Até abril, todos os aplicativos na Google Play Store deverão atender aos requisitos de login sem toque para migração de dispositivos: se um aplicativo exigir login, esse estado de login deverá ser preservado em todos os dispositivos Android — isso é feito por meio da API de Restauração de Credenciais do Android.

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