Os usuários da Intel obterão sua memória de acesso inteligente – a ASUS já adicionou suporte para placas Z490

Parte do PCI Express e que sustenta a AMD Smart Access Memory (SAM), a tecnologia de redimensionamento BAR (Base Address Registers) não é mais exclusiva dos novos processadores Ryzen. A ASUS lançou uma série de novos firmwares para várias placas-mãe com chipset Intel Z490 que adicionam suporte para redimensionamento de BAR.

O firmware, que tem um número de versão 1002, está atualmente em teste, então pode haver bugs. Também não há descrição detalhada das mudanças. O Hardware da Tom confirmou que fornece suporte para a tecnologia, como evidenciado pelas novas opções de decodificação de 4G e BAR de redimensionamento no BIOS da placa-mãe ROG Maximus XII Apex.

Não é novidade que os fabricantes de placas-mãe já estão lançando suporte para redimensionamento de BAR nas plataformas Intel, já que essa tecnologia faz parte da especificação PCIe. A propósito, os engenheiros da AMD estão supostamente trabalhando com a Intel e a NVIDIA para disponibilizar esse recurso em produtos dessas empresas.

A série AMD Radeon RX 6000 (Big Navi) é atualmente as únicas placas gráficas que suportam a tecnologia BAR redimensionável. A NVIDIA já confirmou que o Ampere oferecerá suporte a esse recurso, mas apenas indicou um cronograma aproximado para os respectivos drivers. Também não está claro neste estágio se as placas-mãe ASUS Z490 serão capazes de usar Smart Access Memory com placas de vídeo RX 6000 ou se a empresa está simplesmente preparando o terreno para suporte futuro.

Até agora, a AMD Smart Access Memory é oficialmente a tecnologia exclusiva para placas-mãe com chipsets da série 500, embora a ASRock tenha expandido silenciosamente o suporte para placas-mãe baseadas no chipset B450. A NVIDIA, por sua vez, disse que seu equivalente à Smart Access Memory funcionará até mesmo com PCIe 3.0.

Lembre-se: a AMD apresentou o SAM durante o anúncio das placas de vídeo Radeon RX 6000. Enquanto em PCs convencionais baseados em Windows, os processadores podem acessar apenas uma parte da memória gráfica (VRAM) por vez, esta tecnologia pode expandir o canal de dados, permitindo que o processador use toda a matriz de memória de vídeo de uma vez e elimine possíveis gargalos, obtendo melhor desempenho em alguns jogos.

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