Hoje marcam exatamente 25 anos desde o lançamento da placa de vídeo GeForce 256, que a própria Nvidia chama de nada menos que “o primeiro processador gráfico do mundo”. Na época, a Nvidia definiu o termo como “um processador de chip único com transformação integrada, iluminação, ajuste/recorte de triângulo e mecanismos de renderização, processando um mínimo de 10 milhões de polígonos por segundo”.
As capacidades da GeForce 256 a distinguiram significativamente de outras soluções gráficas. A GeForce 256 chegou em um momento em que os jogadores estavam ansiosos para experimentar o Quake III Arena e foram cativados pelos visuais icônicos de Matrix.
Embora já tivéssemos uma nota sobre o 25º aniversário da GeForce 256, hoje completam-se exatamente 25 anos desde o início das vendas desta placa de vídeo. Apareceu no mercado em 11 de outubro de 1999. A Nvidia também informou que vendeu 1 milhão de placas gráficas GeForce 256 durante o primeiro ano (os últimos três meses de 1999), destacando seu impacto imediato na indústria de jogos.
Para marcar o aniversário, Manuel Guzman de Software QA da Nvidia compartilhou uma foto do refeitório da empresa comemorando com pipoca verde, uma homenagem à icônica cor verde associada à marca Nvidia.
A GPU NV10 na GeForce 256 tinha apenas 23 milhões de transistores – um número minúsculo comparado aos 76,3 bilhões de transistores que estão presentes na atual GPU AD102, que serve de base para a placa de vídeo GeForce RTX 4090. A memória de vídeo GeForce 256. tinha apenas 32 MB, o que contrasta fortemente com os 24 GB de memória (768 vezes mais) que o RTX 4090 possui hoje.
A Nvidia também lançou um vídeo mostrando a evolução da tecnologia gráfica, incluindo uma seleção de demos gráficas e imagens de jogos muito antigas. Infelizmente, o vídeo acabou sendo muito curto. Também seria interessante ver entrevistas com pessoas que estiveram envolvidas no desenvolvimento dos projetos mostrados no vídeo.
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