A Nvidia anunciou o DLSS 4.5 Ray Reconstruction, uma nova versão de seu modelo de reconstrução e redução de ruído de imagem com inteligência artificial para jogos com traçado de raios e traçado de caminhos. A atualização será lançada em agosto e estará disponível para todas as placas de vídeo GeForce RTX, incluindo as séries RTX 20, RTX 30, RTX 40 e RTX 50. As configurações estarão disponíveis no aplicativo da Nvidia.

Fonte da imagem: Nvidia

De acordo com a Nvidia, o DLSS 4.5 Ray Reconstruction utiliza seu modelo de IA Transformer de segunda geração. A empresa afirma que ele oferece 35% mais poder de processamento e processa 20% mais parâmetros, mantendo um desempenho semelhante ao da versão atual.

A Nvidia observa que o DLSS 4.5 Ray Reconstruction melhora a precisão da iluminação, a estabilidade temporal e a nitidez do movimento em jogos com traçado de raios e traçado de caminhos. A empresa afirma que o modelo foi treinado em um conjunto de dados maior do que a versão atual e oferece aos desenvolvedores mais controle sobre a integração temporal.

No lançamento, o DLSS 4.5 Ray Reconstruction será compatível com 27 jogos. Entre eles estão: Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, DOOM: The Dark Ages, F1 25, Half-Life 2 RTX, Hogwarts Legacy, Indiana Jones and the Great Circle, Portal with RTX, Star Wars Outlaws e The First Descendant.

Jogos com suporte para reconstrução de raios DLSS 4.5

A Nvidia também listou outros jogos que receberão suporte para algumas tecnologias DLSS 4.5. Naraka: Bladepoint receberá suporte para Super Resolução DLSS 4.5 em 5 de junho. Marvel Rivals receberá suporte para a mesma tecnologia em 12 de junho. O RPG Gothic Remake será lançado em 5 de junho com suporte para Super Resolução DLSS 4.5 e tecnologia de geração de múltiplos quadros. Squad receberá suporte para DLSS 4.5 em 15 de junho e Hell Let Loose: Vietnam receberá suporte para Super Resolução DLSS 4.5 em 18 de junho.

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