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West of Dead – parece que já nos conhecemos. Reveja

Jogado no pc

West of Dead foi anunciado não em algum lugar, mas na conferência Microsoft X019. Para um projeto modesto de um estúdio jovem, essa é uma declaração alta, apoiada pela mesma estrela na dublagem – o personagem principal recebeu a voz do próprio Ron Perlman. Quando você se familiariza com o jogo, percebe imediatamente a semelhança com Dead Cells – um dos representantes mais importantes do gênero roguelike dos últimos anos. E o jogo é realmente viciante nas primeiras horas. Mas perguntas surgem em breve.

⇡#O purgatório é o novo xerife

Um andarilho de poncho, com um crânio em chamas nos ombros, em vez de na cabeça, caminha por um caminho no meio da escuridão. Lâmpadas raras mal iluminam o espaço. Um rifle fiel ajuda a lidar com o primeiro inimigo. Mas quando o herói passa por várias salas, um monstro terrível o rasga ao meio. Somente o andarilho não morre, mas recupera os sentidos no salão, onde, além do barman, não há alma. A entrada é estritamente fixa e define o tom desejado.

Os inimigos não se machucam, mesmo que sejam explodidos nas proximidades

A primeira coisa que chama a sua atenção é um estilo sombrio no qual o misticismo, o xamanismo e o Oeste Selvagem se misturam. A adaptação agressiva ao quadrinho com contornos arrojados de objetos esconde a simplicidade técnica da imagem e lhe confere charme. O purgatório é bastante simples: os níveis são um conjunto de salas de arena e corredores coletados aleatoriamente a cada nova passagem. Todos os locais são projetados em um ou outro assunto: gargantas, minas, pântanos, fazendas e assim por diante. Infelizmente, estruturalmente, os níveis não mudam. Em algum lugar das janelas, inimigos invisíveis atiram em você, em algum lugar que você precisa seguir a lava ardente, mas os quartos permanecem os mesmos.

À medida que você avança, o véu de sigilo gradualmente se eleva acima da personalidade do protagonista do fogo. A primeira coisa que me lembro é o nome. William Mason Marechal. Como ele acabou no purgatório e por que estava preso aqui, você pode descobrir apenas se vingando do misterioso Pregador. É estranho que apenas o personagem principal seja dublado e as palavras de outros personagens sejam exibidas apenas em legendas. Sim, e Perlman parece cansado. Por outro lado, a voz abafada e melancólica se encaixa bem na atmosfera sombria do jogo.

Em geral, a partir do local, você pode sair de maneiras diferentes, mas rotas alternativas são abertas apenas quando você ganha habilidades especiais que precisam ser eliminadas dos chefes locais. O dispositivo do mundo lembra muito as células mortas e, quanto mais você se aproxima do jogo, mais interseções você percebe. Por exemplo, entre os dois níveis, há um pequeno local onde a bruxa trocará “pecados” por novos itens, que subsequentemente cairão durante as próximas orientações. Existe um frasco com uma poção de cura reabastecida.

Watermen pode emergir bem na cara e arruinar todos os planos

É possível enumerar combinações com células mortas por um longo tempo: desenhos que precisam ser transmitidos à bruxa caem do inimigo; no início da próxima ligação, eles admiram a coleção de coisas destrancadas; o nível pode ser movido rapidamente através de teleportadores e assim por diante. Mas a mecânica das batalhas no West of Dead é completamente diferente. As filmagens são animadas, mas requerem uma abordagem deliberada.

Vemos o campo de batalha de cima, como em aventuras isométricas. A verdadeira ajuda na batalha não será apenas revólveres, rifles e espingardas, mas também abrigos. O próprio herói “gruda” em uma caixa ou bloco de pedra. Atirar de uma ilha tão calma é, na maioria dos casos, seguro, o que torna possível reprimir os oponentes com impunidade. No entanto, há um tempo de recuperação, os abrigos desabam. Ficar em campo aberto sob fogo inimigo será muito desagradável. O protagonista sabe como cair, mas se você não pular a tempo, é fácil pegar uma bala.

Para vencer, é importante, antes de tudo, mudar a posição no tempo em segundos de calma. Se você perceber que o abrigo logo desmoronará, é melhor encontrar um novo com antecedência. Além disso, você precisa avaliar rapidamente os oponentes e primeiro se livrar dos mais irritantes. É interessante estudar os habitantes do purgatório em West of Dead, muitos têm hábitos diferentes e, para cada combinação de dois tipos diferentes de inimigos, você precisa escolher suas táticas.

Se você cuidar de almas inquietas, Mason corre o risco de morrer com um único golpe, mas se ele matar seis inimigos mais cedo, ele receberá uma recompensa

Um papel importante nos tiroteios é desempenhado por lâmpadas penduradas nas arenas. Se o inimigo se esconder em um canto escuro, você terá que atirar a olho, guiado pela trajetória de balas voando em sua direção. Mas se o oponente entrar na luz, a mira automática é ativada, o que simplifica bastante a vida. Nesse caso, vale a pena acender uma lâmpada, para que os demônios que o cercam sejam imediatamente cegados por alguns segundos. Neste ponto, você deve considerar como tirar proveito do descanso: tente atirar em todos imediatamente ou se esconder primeiro.

A ação é agradável, mas o jogo carece de variedade. O nivelamento é bastante escasso e lembra novamente as células mortas, apenas a partir do momento de seu acesso antecipado. Periodicamente, ao longo do caminho, existem altares que aumentam uma das três características de sua escolha: condição física, precisão e eficácia de habilidades adicionais. Quanto mais você investe em um talento passivo, menor é o bônus de cada aumento subsequente. Sem mencionar que não há variação nesse desenvolvimento – a cada nova corrida você aprimora o personagem mais ou menos em um cenário.

Com o tempo, mais e mais perguntas surgem para o equilíbrio. Os oponentes tornam-se tão grossos que não serão capazes de ridicularizar rapidamente nem mesmo um simples zumbi, e mesmo com excelentes armas. No quinto ou sexto nível, qualquer inimigo absorve balas, como uma água de esponja. Juntamente com um bombardeio kutsy de um personagem de West of Dead, ele entra em uma situação desagradável para “bagels” – você realmente não quer dar uma nova corrida. Se os primeiros locais correm rapidamente, logo a limpeza dos quartos se transforma em um tiro monótono de inimigos da trincheira, um de cada vez.

Uma vez derrotado, o chefe nunca mais se encontrará. Nas próximas orientações, um criminoso com maior saúde ocupará seu lugar

Habilidades extras acrescentam um pouco de variedade: recarga acelerada, invulnerabilidade temporária, dinamite e assim por diante. Ao mesmo tempo, você pode usar duas peças, e a escolha delas afetará a abordagem da destruição de demônios. Torna-se ainda mais divertido quando você desbloqueia mais tipos de armas que caem durante o jogo: alguns congelam inimigos, outros atiram, outros causam mais dano a alvos atordoados e assim por diante. Mas isso ainda não é suficiente para manter a tela por muito tempo.

* * *

West of Dead agrada as primeiras horas, mas aborrece rapidamente. Por outro lado, essa é uma boa base – a única questão é quais são os planos dos desenvolvedores para o futuro do jogo. As células mortas também não eram ideais, mas muitos meses de desenvolvimento ativo deram frutos. Eu quero acreditar que algo semelhante nos espera aqui.

Vantagens:

  • tiro interessante, em que há um lugar para adrenalina e táticas;
  • estilo visual único;
  • a voz melancólica de Ron Perlman.

Desvantagens:

  • os locais, exceto o design visual, mudam pouco à medida que progridem;
  • o controverso equilíbrio rapidamente transforma escaramuças engraçadas em cenas monótonas de demônios “gordos”;
  • há pouca variedade no desenvolvimento, e é por isso que é mais chato continuar o jogo após cada nova morte.

Artes gráficas

Um estilo interessante substitui a execução técnica simples. Se você não é contra a imitação de quadrinhos, é claro.

Som

O jogo tenta soar como um western clássico, e a voz triste de Ron Perlman complementa perfeitamente a atmosfera. A única coisa estranha é que os outros personagens não são dublados.

Jogo para um jogador

West of Dead usa a estrutura Dead Cells, e a mecânica de batalha é um jogo de tiro de cima para baixo, com apenas ênfase na cobertura. Boa ideia, bom desempenho, mas um mínimo de variedade.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Os fãs do gênero definitivamente devem dar uma chance ao jogo, mas não o fato de você permanecer neste purgatório por um longo tempo.

Classificação: 7.0 / 10

Mais sobre o sistema de classificação

Vídeo:

avalanche

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