Como prometido, como parte da transmissão do D&D Live 2020, Larian organizou um novo show do Baldur’s Gate 3. A apresentação incluiu uma hora e meia de demonstração da jogabilidade do RPG esperado.
Em comparação com fevereiro, a construção do Portão 3 de Baldur mudou visivelmente: por exemplo, o narrador deixou de falar no pretérito em nome de um único personagem para todos.
A partir de agora, a ordem dos movimentos dos heróis é determinada de um modo mais tradicional baseado em turnos, e os membros do partido que estão próximos um do outro têm uma iniciativa de grupo, que lhes permite “experimentar e coordenar seus ataques”.
Como parte da apresentação, a mecânica da inspiração também foi mostrada pela primeira vez, cujos pontos são apresentados como “buscando soluções especiais” e podem ser usados para passar novamente no teste de uma ou outra habilidade.
A apresentação foi liderada pelo CEO da Larian Studios, Swen Vincke, então desta vez houve algumas esquisitices e problemas técnicos. No entanto, o desenvolvedor ainda cumpriu o programa planejado.
O Baldur’s Gate 3 foi criado para o serviço de nuvem para PC (Steam, GOG) e Google Stadia. O jogo não tem data exata de lançamento, mas um RPG ambicioso deve aparecer no acesso antecipado nas duas plataformas em agosto.
Lembre-se de que, na versão de pré-lançamento do Baldur’s Gate 3, eles prometem fornecer o primeiro ato e cinco personagens preparados (registrados, com seu próprio histórico). Como esses heróis diferem dos personalizados, disseram os desenvolvedores em março.
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