Ratchet & Clank para PS5 usa ray tracing, e um trailer impressionante é gráficos de jogos

Um dos exclusivos mais interessantes do PS5 mostrado na apresentação da Sony no dia 11 foi o filme de ação e aventura Ratchet & Clank: Rift Apart. O trailer do anúncio parecia ótimo e causou uma impressão favorável não apenas em comparação com Ratchet & Clank para PS4, mas também com o filme de animação “Ratchet and Clank: Galactic Rangers” de 2016.

O trailer parecia tão bom que alguns fãs céticos sugeriram que não era sobre os gráficos do jogo que o PS5 poderia fornecer. Mas a conta oficial do desenvolvedor da Insomniac Games no Twitter se apressou em esclarecer: “Todos os quadros que mostramos foram recebidos em tempo real no PlayStation 5”.

A equipe também confirmou que as reflexões exatas mostradas no trailer são realmente alcançadas aplicando o traçado de raios. Finalmente, os desenvolvedores disseram que esta nova parte é um jogo em tamanho real no universo Ratchet & Clank, criado do zero para o console PlayStation 5.

Também é sabido que será dada atenção especial à implementação de novas funções do controlador DualSense, com feedback tátil e gatilhos adaptáveis ​​que agregam realismo. Finalmente, o ambiente multidimensional permitiu à Insomniac adicionar a versão feminina de Ratchet de outra realidade.

Sobre Ratchet & Clank: Rift Apart, até agora não há muitos detalhes. Sabemos que a dupla destemida terá que enfrentar uma ameaça multidimensional: durante o trailer, os heróis varreram dimensões e ambientes diferentes. Se a demonstração funcionou em tempo real, é como exibir os recursos de um drive de estado sólido de alta velocidade do PlayStation 5 quando os níveis não exigem espera para carregar.

A propósito, a Insomniac Games lançará outro exclusivo no PS5 – Spider-Man: Miles Morales da Marvel sobre o homem-aranha preto Miles Morales, conhecido tanto no jogo anterior quanto no filme de animação Spider-Man: Through the Universes.

avalanche

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