Em fevereiro deste ano, a AMD anunciou o FSR 4, uma tecnologia de dimensionamento de imagem por IA que não apenas aumenta as taxas de quadros, mas também melhora a qualidade da imagem. A tecnologia é otimizada para a arquitetura RDNA 4 e é suportada apenas nos aceleradores de última geração. Desde então, o suporte ao FSR 4 apareceu em dezenas de jogos, e esta semana 28 novos títulos foram adicionados à lista, aumentando o número de jogos com suporte ao FSR 4 para 65.
Fonte da imagem: videocardz.com
Ao contrário do FSR 3, o FSR 4 não requer suporte direto dos desenvolvedores de jogos. O único requisito é fornecer suporte ao FSR 3.1 ou integração direta do SDK do FSR 4. Em outras palavras, jogos que suportam o FSR 3.1 suportarão o FSR 4, mas o funcionamento da tecnologia em um PC específico depende do hardware utilizado e, igualmente importante, dos drivers.
Esta semana, a AMD lançou dois novos drivers. Um deles é o Adrenaline 25.6.1, que deve ser instalado pela maioria dos usuários dos aceleradores da empresa. Aqueles que já conseguiram obter placas de vídeo da série Radeon RX 9000 também devem ficar atentos ao driver FSR Technical Preview, que, segundo a AMD, expandirá o suporte à tecnologia FSR 4 para mais jogos. Assim, a lista de jogos com suporte a FSR 4 atualmente se expandiu para 65 títulos, 28 dos quais requerem a instalação de um novo driver. Por exemplo, o suporte a FSR 4 foi recebido por jogos como ARK: Survival Ascended, F1 25, inZOI, Silent Hill 2, Stellar Blade. Você pode ver a lista completa de jogos suportados na página do driver no site da AMD.
Lembramos que a tecnologia FSR 4 requer um acelerador gráfico Radeon série RX 9000. Isso significa que a tecnologia funciona nas placas de vídeo RX 9070 XT, RX 9070, RX 9070 GRE e RX 9060 XT. A tecnologia FSR 4 não funciona em aceleradores RX 7000 e placas de vídeo AMD mais antigas, bem como nos aceleradores integrados mais recentes baseados na arquitetura RDNA 3.5, como a Radeon 8000S.
\nOs desenvolvedores do estúdio americano Santa Monica, de propriedade da Sony Interactive Entertainment, confirmaram indiretamente…
\nApós o teaser recente, os desenvolvedores do estúdio americano Riot Games (de propriedade da gigante…
\nA TSMC publicará resultados operacionais detalhados do segundo trimestre apenas na quinta-feira, mas por enquanto…
\nAs demissões em massa que varreram o estúdio americano id Software (Doom, Quake) como parte…
\nAs demissões em massa que varreram o estúdio americano id Software (Doom, Quake) como parte…
\nA demanda por chips para infraestrutura de inteligência artificial cria uma necessidade de expansão da…