\nAs demissões em massa que varreram o estúdio americano id Software (Doom, Quake) como parte de uma reestruturação em grande escala do Xbox, ao contrário dos temores dos fãs, não ofuscarão o futuro da lendária série de tiros Doom.\n\n
\n\nFonte da imagem: Bethesda Softworks\n\nLembre-se que 136 pessoas foram demitidas na id Software – 96 que trabalhavam no escritório e outros 40 funcionários remotos, incluindo a equipe Quake Champions, testadores, quase todos programadores e especialistas no motor idTech.\n\nNo primeiro comunicado após as demissões, a id Software confirmou a redução de pessoal para o nível durante o desenvolvimento de Doom (2016) e garantiu que “ainda tem equipe para criar os jogos e tecnologias pelos quais somos famosos.”\n\n
\n\nFonte da imagem: Steam (MeriALogoRr)\n\nDe acordo com o editor sênior do The Verge, Tom Warren, os cortes não transformaram a id Software em um estúdio de suporte, apesar do escopo. Os remanescentes da equipe supostamente assumiram a produção do novo Doom.\n\nO desenvolvimento ainda está em um estágio muito inicial, então você não deve esperar detalhes nos próximos meses. Nem a id Software, nem a Bethesda Softworks, nem a Xbox comentaram as informações de Warren.\n\n
\n\nFonte da imagem: Steam (SATANA)\n\nFoi relatado anteriormente que o desenvolvimento das franquias Doom e Quake estão entre as principais prioridades da Bethesda após a reestruturação do Xbox. Como resultado, muitas das ideias da id Software para potenciais projetos futuros nunca receberam luz verde.\n\nO mais novo capítulo da série continua sendo Doom: The Dark Ages. O jogo de tiro foi lançado em 15 de maio de 2025 para PC (Steam, Microsoft Store), PS5, Xbox Series X, S e Game Pass. Na semana passada, o jogo recebeu o complemento Revelations e se livrou do Denuvo.\n
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