\nA TSMC publicará resultados operacionais detalhados do segundo trimestre apenas na quinta-feira, mas por enquanto o maior fabricante contratado de chips compartilhou suas demonstrações financeiras de junho e do primeiro semestre do ano como um todo. Os dados disponíveis sugerem que, no segundo trimestre, a receita anual da TSMC aumentou 36%, para US$ 39,6 bilhões.\n\n
\n\nFonte da imagem: TSMC\n\nDe acordo com representantes da Bloomberg, este resultado é totalmente consistente com as expectativas dos analistas. Em junho, a receita da TSMC aumentou 68% ano após ano, para US$ 13,8 bilhões, e sequencialmente aumentou 6,2%. No total, desde o início deste ano até junho inclusive, a TSMC faturou quase US$ 75 bilhões, o que é 35,6% superior ao resultado do primeiro semestre do ano passado. A empresa deverá gastar um recorde de US$ 56 bilhões em despesas de capital este ano para aumentar a capacidade de produção para atender à demanda crescente, embora esteja crescendo em um ritmo mais rápido.\n\nConforme observado pela mídia taiwanesa, a partir de janeiro do próximo ano, a TSMC pretende aumentar os preços dos serviços para a produção de chips usando processos técnicos maduros, pela primeira vez em mais de três anos. A escala do aumento de preços dependerá do processo técnico específico e do cliente; eles serão determinados até o quarto trimestre deste ano. É pouco provável que o aumento seja medido em percentagens de dois dígitos. Os analistas também esperam que em 2027, a TSMC aumente os preços para a produção de chips usando tecnologias de 5 a 2 nm inclusive em 5–10%. De acordo com a TrendForce, a TSMC não é a única a aumentar os preços dos seus serviços; no primeiro e segundo trimestres deste ano, aumentaram em uma média da indústria de 5 a 15%. Outra onda de aumentos de preços é esperada no atual e no próximo semestre.\n
\nOs desenvolvedores do estúdio americano Santa Monica, de propriedade da Sony Interactive Entertainment, confirmaram indiretamente…
\nApós o teaser recente, os desenvolvedores do estúdio americano Riot Games (de propriedade da gigante…
\nAs demissões em massa que varreram o estúdio americano id Software (Doom, Quake) como parte…
\nAs demissões em massa que varreram o estúdio americano id Software (Doom, Quake) como parte…
\nA demanda por chips para infraestrutura de inteligência artificial cria uma necessidade de expansão da…
\nAs empresas ocidentais que começaram a exigir que os funcionários utilizem mais ativamente as tecnologias…