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A Apple foi poupada da necessidade de devolver imediatamente Fortnite Battle Royale da Epic Games para a App Store, marcando a primeira vitória judicial para um fabricante de iPhone na batalha por uma comissão de 30% cobrada dos desenvolvedores de aplicativos.

A decisão da juíza distrital dos EUA, Yvonne Gonzalez Rogers, na noite de segunda-feira, também não é uma derrota completa para a Epic Games. O juiz concedeu uma solicitação do criador do Fortnite para proibir temporariamente a Apple de restringir a capacidade de um desenvolvedor de jogos de fornecer Unreal Engine a outros aplicativos e empresas por meio da App Store.

A Apple enfrentou alguma reação de alguns desenvolvedores de aplicativos – eles consideram injusta a comissão de 30% padrão da App Store sobre qualquer transação, especialmente à luz da proibição de sistemas de pagamento alternativos. O escândalo estourou com vigor renovado em 13 de agosto, quando a Epic Games anunciou aos clientes que ofereceria descontos nas compras diretas dentro do Fortnite junto com o pagamento regular via Apple. Em resposta, o gigante de Cupertine removeu o popular battle royale, cortando o acesso a mais de 1 bilhão de usuários de iPhone e iPad.

A Sra. Rogers disse na audiência que o caso não estava claro para ambos os lados, e advertiu que sua proibição temporária não afetaria o resultado do processo. Ela marcou uma audiência sobre o pedido da Epic Games de medida cautelar para 28 de setembro. O juiz decidiu: A Epic violou acordos com a Apple ao tentar ganhar dinheiro com compras através do Fortnite, enquanto tinha acesso gratuito à plataforma da Apple, mas não violou nenhum contrato relacionado ao Unreal Engine e ferramentas de desenvolvedor.

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Ao limitar o Unreal Engine, disse Rogers, a Apple está agindo duramente e prejudicando os desenvolvedores terceirizados que usam a plataforma de tecnologia da Epic: “A Epic Games e a Apple têm o direito de processar uma à outra, mas sua disputa não deve criar confusão para estranhos.”

A Microsoft Corporation, que usa o motor da Epic Games em seus projetos para iOS, apoiou a Epic no tribunal. A Apple disse que o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, estava buscando termos exclusivos da Fortnite, que os executivos da Apple afirmam ser fundamentalmente inconsistente com as diretrizes da App Store. Sweeney afirma que não pediu tratamento especial, mas queria que a gigante de Cupertino reduzisse a comissão para todos os desenvolvedores.

Dos 2,2 milhões de aplicativos disponíveis na App Store, mais de 350.000 são cobrados uma comissão de 30% .A Apple reduz a participação de royalties para 15% para assinaturas em que o consumidor paga por mais de um ano.

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